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盜版 抄襲 逼死同行 國產(chǎn)單機游戲的“至暗時刻”

2021-07-17 14:15:27    游俠原創(chuàng):碎碎念工坊    編輯:bone    瀏覽量:59860

  作者:艾渴echo

  不知道有多少人經(jīng)歷過那個JAVA游戲統(tǒng)治手機的時代?看著當今蓬勃發(fā)展的國產(chǎn)手游市場,有人開始懷念那個時代做出經(jīng)典作品的廠商,并且為他們感到惋惜:如果這些廠商能夠在今天推出這些佳作,會不會讓手游的環(huán)境更好一些?之前我們簡單介紹了Java和它給游戲產(chǎn)業(yè)帶來的些許改變,正如我們所提及的那樣,和彼時萬馬齊喑的國內(nèi)單機游戲市場有所不同,看似一片黑暗的國內(nèi)Java手游市場中其實瘋狂地散發(fā)著腐臭的“勃勃商機”:有人孜孜不倦地量產(chǎn)著成本低廉到只換封面的換皮手游,并靠大打擦邊球掙得盆滿缽滿;有人主營破解和盜版游戲,從而收獲了可觀的收入與流量;默許前者肆意妄為,又對后者無可奈何的移動夢網(wǎng)“百寶箱”也有著自己的獨家秘籍,至今仍悄悄為自己謀取著積小成多的暴利;為數(shù)眾多的普通玩家們也都在為能免費玩到各類游戲而沾沾自喜……

  毫無疑問,那是最壞的時代,如今大家心知肚明,國產(chǎn)Java手游,甚至可以說國產(chǎn)單機游戲都在那段日子被判處了無期徒刑;但一眼看去,那又是最好的時代,形形色色的人們得到了時代的“饋贈”,并且在曲終人散后全身而退,只留下了盜版玩家們來背負“摧毀中國Java手游市場”的罪名,承受后來者們對其無限制的口誅筆伐。

  然而,在查找資料時,隨著種種事實越來越多地被呈現(xiàn)在我面前,所有的一切似乎又變得讓人迷惑不解了:如果說國人玩家素來沒有付費習(xí)慣,那為何所謂主營“換皮垃圾”的游戲團體能獲得可觀的利潤并由此“做大做強”?而如果說國人玩家曾經(jīng)愿意為正版游戲買單,又是為何轉(zhuǎn)投盜版游戲,并在幾年之內(nèi)將其奉之為圭臬的呢?這到底是彼時缺乏監(jiān)管的單機手游市場種種弊端導(dǎo)致的必然結(jié)果,還是人性丑惡在滿足條件后的集中爆發(fā)?又或者是某些我們一直忽略了的因素在從中作梗?而這些確實有錯在先的盜版玩家,他們當年真的有如此恐怖的能量,憑一己之力摧毀整個國產(chǎn)Java市場嗎……

  真不好意思,由于自己閱歷不足,水平有限,對于這些問題,我恐怕并不能給諸位玩家一個甚至只是自圓其說的滿意答復(fù),因此我想與其在本期節(jié)目里憑借并不詳實的資料大放厥詞,得出些貽笑大方的結(jié)論,倒不如直接和諸位分享幾段那個時代的故事,其個中滋味,只能由作為玩家的您親自品嘗咀嚼,并得出自己獨一無二的結(jié)論了。

  那就讓我們正式開始吧。

  (一)

  根據(jù)天極網(wǎng)2005年12月30日的報道,在華友世紀用410萬美元全資收購巖漿數(shù)碼的那天,似乎一切都風平浪靜與平常無異,上海的天空中甚至沒有“烘托人物悲傷情緒”的綿綿細雨——事實上,時任巖漿數(shù)碼CEO的王江本人恐怕也沒有如今各大自媒體在字里行間有意無意中渲染的那樣悲傷,僅從商業(yè)角度上看,用未來不可能繼續(xù)大展拳腳的巖漿數(shù)碼換取410萬美金就算不是絕佳的買賣,也絕對稱得上是有效止損,至少劃算到了實現(xiàn)財務(wù)自由的王江可以在一切塵埃落地后安心地來到澳大利亞為剛出生的第二個孩子做起全職奶爸,這樣無憂無慮地生活了好一段時間,才在2009年中旬著手回國,與老朋友李黎軍一起商討如何在新市場闖出一片天地,這才有了后來的航班管家。

  也許這種論調(diào)會讓人有些不舒服,但這并沒有任何對王江先生不敬的意思,事實上作為玩家我非常佩服,也很感激王江先生在那個特殊的時期為國產(chǎn)單機手游做出的杰出貢獻,但我堅持認為與其說巖漿數(shù)碼是一家有過輝煌歷史的游戲公司,倒不如說它是一家杰出的商業(yè)公司,只是其技術(shù)特點、發(fā)展思路和在那個階段與在國內(nèi)方興未艾的JAVA游戲市場高度吻合,或者更應(yīng)該說是王江先生踏實而敏銳的商業(yè)嗅覺發(fā)現(xiàn)了這千禧年伊始的絕佳商機罷了——至少我們可以確定,巖漿數(shù)碼的第一桶金絕對與游戲毫無關(guān)聯(lián):

  2002年,盡管那時候JAVA手機和相關(guān)服務(wù)已經(jīng)在日本顯示出了驚人的潛力,但穩(wěn)扎穩(wěn)打的巖漿數(shù)碼還是選擇了自己比較擅長,技術(shù)也比較成熟的短信服務(wù),以自己認真而勤勉的態(tài)度很快得到了市場的認可,在接下了02~03年全國春晚和2002世界杯的短信服務(wù)后,也得到了與上海文廣傳媒與《羊城晚報》這樣傳統(tǒng)專業(yè)媒體合作的機會,并做好準備通過與央視網(wǎng)綜藝《開心辭典》合作讓事業(yè)更上一層樓的準備——直到央視成立了自己的短信服務(wù)公司,毫不費力的將巖漿數(shù)碼這樣的“外人”從央視體系中除名了。

  一次意外的失敗,卻也不是那么難以預(yù)料。作為商人的王江先生不可能看不到毫無門檻的短信服務(wù)行業(yè)隱藏的巨大隱患,也自然愿賭服輸,從容著手開拓另一個極具潛能、有相當技術(shù)門檻、又能和大部分公司團體公平競爭的藍海市場。

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换一换
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
10

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