作者:伽藍SK
暑假已經(jīng)進入了尾聲,游戲開發(fā)商們卻還是沉住氣默不作聲。和上個月一樣,如果你是偏好3A游戲的玩家,那么這個月手里的游戲機還得吃上一段時間灰。不過嘛,3A雖然好,玩多也挺膩;正好趁著這游戲淡季,偶爾換換口味,來嘗嘗小品級游戲的滋味也不是壞事,更何況,月末還有《月姬》帶來驚喜。下面就讓我們進入八月新游盤點環(huán)節(jié)。
《怪物遠征》這款游戲似乎是為了應(yīng)“名字越狠,畫風越萌”這句玩笑話的景,將小清新的風格和推箱子的玩法結(jié)合,用簡單到極致的玩法創(chuàng)作出了有趣的謎題。
開發(fā)商Draknek & Friends一直是小而美的益智解謎類游戲見長,而在《怪獸遠征》這款游戲里,除了保留之前的優(yōu)點外,首次加入了開放世界要素,因此玩家不僅要面對眼前的難題,還需要合理規(guī)劃從宏觀上考慮。另外,在敘事方面,本作以對人類充滿好奇的怪物作為主角,在遠遠近近數(shù)百座島嶼上,用來自“人文英格蘭”挖掘現(xiàn)場的全新展品讓玩家沉浸在人類的文化之中,以他的視角來了解人類歷史。
游戲在去年(2020年)9月登陸Steam后,確定將于本月(8月)5日移植到Switch 平臺,同時免費擴展更新也會在全平臺上線,屆時將會更新100個新的小島供玩家解謎和探索。
算起來,《神隕》應(yīng)該算是在服務(wù)型游戲大潮中被拍死在沙灘上的作品,相較于《圣歌》、《漫威復仇者聯(lián)盟》這些至少掀起過波瀾的游戲來說,《神隕》似乎涼得更加徹底。比如現(xiàn)在就算我提起了這個名字,恐怕也沒多少人能夠立馬反應(yīng)——這是款PS5護航大作。
更遺憾的是,除了隨大流的題材外,游戲本身也沾染上了宣傳片夸大的不良習氣。與張力十足,觀感相當不錯的播片相比,在進入游戲后會發(fā)現(xiàn)無論是美術(shù)風格還是本身的內(nèi)容都有了一定降級。主打的冷兵器近戰(zhàn)及第三人稱打怪打怪刷寶的玩法宣告了它暗黑LIKE的屬性,可是內(nèi)容重復且量少讓它極其尷尬。華麗奪目的技能連攜能夠滿足短暫的視覺爽快感,但這畢竟難以成為游戲最后的遮羞布。
開局不利接著就是高開低走,不爭氣的表現(xiàn)讓它成為了首款支持世代降級的游戲。在登陸 PlayStation 5 和 Epic Game Store 平臺之后,《神隕》將于 8 月 10 日登陸 PS4 平臺。好消息是,開發(fā)團隊沒有在一片差評中選擇裝死,PS4版本發(fā)售的同時,游戲?qū)⑼瞥鲆豁椕赓M更新,提供超過 40 種新戰(zhàn)利品和超過 50種新外觀等內(nèi)容。
從19年TGA直播時的“小只狼”,到如今在直播平臺火爆的吃雞游戲,頂著“抄襲”、“蹭熱度”、“網(wǎng)易游戲”這些debuff,《永劫無間》卻憑借自身不俗的素質(zhì)實現(xiàn)了口碑上的逆轉(zhuǎn)。
和絕大多數(shù)吃雞類游戲的規(guī)則類似,《永劫無間》以局為單位,將玩家投入60人戰(zhàn)場展開生存競技,通過“縮毒圈”一步步限制玩家的行動范圍,最后存活的隊伍贏得勝利;不同的是,游戲的選擇了動作性更強的玩法,讓玩家扮演豪俠、武士、僧侶等角色,展開一場更加火爆的對決。另外游戲的場景也多種多樣,不僅竹林、花海,巨獸的殘骸、破敗的城鎮(zhèn)、深邃的古寺等等應(yīng)有盡有,并且還極為強調(diào)與地圖交互的自由度;玩家通過手里的飛索,就可以完成如武俠小說般靈動而飄逸的高難度動作。
游戲國服已經(jīng)在7.8日開測,而Steam版本對應(yīng)的國際服也將在8.12日上線。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……