隨著科技進(jìn)步,儲(chǔ)存媒介正以意想不到的速度邁向“賽博朋克”領(lǐng)域,不久前V社創(chuàng)始人“G胖”Gabe Newell在采訪中談到,我們比人類意識(shí)到的更接近電影《黑客帝國》或者威廉·吉布森的小說《神經(jīng)漫游者》所描繪的世界,“腦后插管”或許不再是遙不可及的幻想。盡管如此,未來未至,眼下購買實(shí)體版游戲還是數(shù)字版游戲,依然是困擾無數(shù)玩家的選擇題。
(次世代VR/AR設(shè)備勢(shì)必會(huì)再次進(jìn)化,但距離科幻作品中描繪的場(chǎng)景依然有不短距離)
近日,知名游戲制作人小島秀夫也在推特上發(fā)表了自己對(duì)儲(chǔ)存媒介的看法,小島監(jiān)督說:“最終,數(shù)字形式的數(shù)據(jù)也將不再由個(gè)人主動(dòng)擁有。每當(dāng)世界、國家、政府、思想和趨勢(shì)發(fā)生重大變化或發(fā)生事故時(shí),訪問都可能被突然切斷。我們將無法自由獲取我們所喜愛的電影、書籍、和音樂。我們將成為一無所有的人。我很擔(dān)心這一點(diǎn)。這并不是對(duì)物品貪婪。”
(數(shù)字版產(chǎn)品受限于廠商和服務(wù)提供方,很難由消費(fèi)者徹底掌握。)
小島監(jiān)督對(duì)數(shù)字載體的介懷與擔(dān)憂不無道理,但同時(shí)實(shí)體版也并非無暇之玉,從黑膠唱片到磁帶CD再到互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字音樂,經(jīng)典載體失去主流地位成為回憶里的時(shí)代眼淚并非個(gè)例。那么今天我們就來聊聊實(shí)體版游戲VS數(shù)字版游戲,看看你究竟適合哪種媒介。
(電子設(shè)備不會(huì)停滯不前,實(shí)體版產(chǎn)品勢(shì)必會(huì)不斷更迭。)
對(duì)比數(shù)字版和實(shí)體版的優(yōu)劣勢(shì)之前,我們需要明確一個(gè)基本概念,對(duì)于消費(fèi)者和廠商而言無論哪種載體的游戲都是商品,褪去所謂“第九藝術(shù)”的外衣,它與蘋果、大蒜、理發(fā)服務(wù)、搓澡服務(wù)并無本質(zhì)區(qū)別。
(選擇數(shù)字版還是實(shí)體版都談不上對(duì)錯(cuò),根據(jù)自己的價(jià)值觀選擇就是最好的)
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。