諷刺的是,那些游戲大多是成功的,以至于我在2021年的今天依然能隨隨便便就在網(wǎng)絡(luò)上找到“華娛無(wú)線游戲合集”的破解版本免費(fèi)下載;而在某種程度上,也正是這些至今仍大受好評(píng)的游戲作品給了我足夠的理由,讓我相信在他們高效的商業(yè)邏輯下仍有一顆熱愛(ài)游戲的赤誠(chéng)之心——但也正是這樣的赤誠(chéng)之心才會(huì)讓他們異常痛苦地發(fā)現(xiàn),剛剛誕生幾年的“百寶箱”此時(shí)已然病入膏肓了。
商家毫無(wú)底線的營(yíng)銷(xiāo)策略,玩家肆無(wú)忌憚地?fù)肀ПI版,配合移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)完全缺席的監(jiān)管體系,對(duì)于移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)這些大家心知肚明又明目張膽地“渠道為王,劣幣稱帝”的種種亂象我們已經(jīng)在之前的節(jié)目中聊得夠多了,還是不再贅述的好;不過(guò)在好奇心的驅(qū)使下我還是在某問(wèn)答網(wǎng)站上搜索了移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的口碑,卻發(fā)現(xiàn)了更多監(jiān)管失職之外的,人們對(duì)移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)和中國(guó)移動(dòng)的口誅筆伐:
有人控訴它曾模擬用戶的上下行,替自己的客戶通過(guò)短信訂閱各項(xiàng)業(yè)務(wù),還不忘將短信記錄屏蔽,讓粗心大意的客戶每月毫不知情的“自愿”將價(jià)格不菲的服務(wù)費(fèi)用雙手奉上;有人控訴它曾借自己職務(wù)之便對(duì)自家客戶進(jìn)行大規(guī)模的精確電話誘導(dǎo),于是當(dāng)你看到手機(jī)上出現(xiàn)某個(gè)未接來(lái)電并決定回?fù)芎?,大概率?huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方不過(guò)是個(gè)無(wú)良的廣告商甚至只是沉默不語(yǔ),而自己莫名其妙地丟掉了幾塊錢(qián)的話費(fèi);還有最經(jīng)典的電視騙局,永遠(yuǎn)都打不通,卻一直在扣費(fèi),好在自己家境貧寒,從來(lái)沒(méi)有打出這種電話的機(jī)會(huì)……更讓我驚訝的是這些控訴甚至不都是陳年往事,直到2020年上旬還有人在網(wǎng)上求助,說(shuō)“移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)”在其不知情的情況下替他辦理了自己完全不清楚是什么的業(yè)務(wù),還好在熱心網(wǎng)友的幫助下這問(wèn)題也算是被解決了。
如此銅臭味兒十足的商業(yè)模式下,作為移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)旗下業(yè)務(wù)的百寶箱自然也不可能獨(dú)善其身,于是正如我們之前所說(shuō),在2G時(shí)代的信息迷霧中,唯有寡廉鮮恥者,以突破底線的騙局和低俗營(yíng)銷(xiāo)奪人耳目者方能掙得盆滿缽滿,也讓與其臭味相投的移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)可以頂著無(wú)數(shù)罵名飽嘗流量的芬芳;而作為對(duì)這愈發(fā)惡心的自由市場(chǎng)規(guī)律的回應(yīng),普通玩家自然也在某些別有用心的“辛勤傳播”下愈發(fā)理直氣壯地接納了盜版游戲,甚至逐漸將其視為手游市場(chǎng)中理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼胬恚纱酥饾u為這手游行業(yè)的“滅世者”雕刻出來(lái)愈發(fā)清晰的猙獰面容。
面對(duì)日漸猖獗的盜版行為,華娛無(wú)線仍可以用修改付費(fèi)模式,并加快自家作品的迭代速度與其周旋上幾個(gè)回合;但面對(duì)寡廉鮮恥的所謂同行,留給華娛無(wú)線的恐怕就只剩下了深切而無(wú)力的絕望:不知不覺(jué)中,整個(gè)手游市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始分崩離析,漸漸沒(méi)了那些正常競(jìng)爭(zhēng),甚至已經(jīng)游走在道德底線的商人生存的空間;可就算放棄底線,加入那些過(guò)境蝗蟲(chóng)們的行列大快朵頤殘存的市場(chǎng),并不打算就此退場(chǎng)的他們也只是在飲鴆止渴,只求片刻安心罷了。
當(dāng)然如果不帶著對(duì)國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)的悲天憫人,華娛無(wú)線身上其實(shí)并沒(méi)有那么大的壓力,畢竟作為成功的商人,足以幫助他們哪怕是在最黑暗的時(shí)刻選擇體面地退場(chǎng),也足以支持他們?cè)谌f(wàn)念俱灰之后,才從容選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)對(duì)創(chuàng)作者保護(hù)更好的安卓和IOS平臺(tái)。只是可惜了那些之后登場(chǎng)的另一些堪稱國(guó)產(chǎn)之光的游戲團(tuán)體,它們所要面對(duì)的可不只是缺乏監(jiān)管的市場(chǎng)和寡廉鮮恥的同行了。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。