早年的你玩游戲時,會不會在意游戲的大小呢?
在DOS年代,游戲的體積比較小,那時候幾M的游戲已經(jīng)算是大容量。要知道,此時一張3.5英寸軟盤的容量也就1.44M,但卻可以裝下好幾款小游戲。而稍微大一點(diǎn)的游戲,需要幾張軟盤。
在手機(jī)游戲盛行的時候,最初游戲的大小也就幾十K,對于黑白屏手機(jī)來說,能玩?zhèn)€游戲就算不錯了。
從諾基亞的塞班S60開始,游戲的大小就是幾百K起了,我們在下載一款游戲之前,都會先看看游戲的大小。一般情況下低于1M的游戲感覺都玩不了多久,難得下載(實際上幾百K也有很多耐玩的經(jīng)典游戲)。
隨著后期越來越多的精彩游戲推出,漸漸出現(xiàn)了5M以上的游戲。發(fā)展到《七夜》時期已經(jīng)達(dá)到驚人的25M。
而WIN98那會的游戲大小也就1G左右,《仙劍》《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》《星際爭霸》《紅警》......這些經(jīng)典游戲的大小都差不多是幾百M(fèi)到1G多一點(diǎn),但卻百玩不膩,帶給我們無限的歡樂。
早年游戲畫質(zhì)雖然不強(qiáng),但設(shè)計真的很用心,體驗超棒。不像現(xiàn)在的游戲,畫質(zhì)一個比一個棒,體驗一個比一個差。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。