本作是《彈丸論破》系列制作人小高和剛開啟的全新“死亡游戲“,講述了12位性格和能力各異的孩子們在搭乘巴士前去參加修學(xué)旅行,可還未到達目的地中途就遭遇了事故,當他們醒過來的時發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被關(guān)在了海中的游樂園,并被一個神秘人告知需要參加 “死亡游戲”。
聽到這兒,熟悉小高和剛的朋友也許已經(jīng)隱隱感覺到了不妙——不過,這一次還有打越鋼太郎當然編劇和監(jiān)督,也許會收斂不少。當然,有了他放飛自我的先例,多多少少還是要建設(shè)心理預(yù)期。
《魔界戰(zhàn)記6》在去年9月份的任天堂迷你直面會上率先亮相,游戲于1月底在日本地區(qū)發(fā)售后,也終于迎來了中文版本。《魔界戰(zhàn)記》作為日本一旗下的知名游戲系列,全球銷量已經(jīng)超過了450萬,而本次發(fā)行的則是系列最新作品。
主人公是一名僵尸,一邊環(huán)游世界,一邊反復(fù)轉(zhuǎn)生,以打倒名為破壞之神的敵人為目的。每當被破壞之神擊敗,主角就可以超越死亡進行超級輪回。盡管發(fā)動了這項能力玩家等級會回1級,但力量仍可以延續(xù),并且得到的業(yè)力還可以用來強化自己的某些能力。
除了保留系列經(jīng)典的玩法外,本作也進行了3D化嘗試,不僅如此,還提供了多樣的戰(zhàn)斗方式組合讓玩家嘗試,內(nèi)容遵循了系列“肝王之王“的傳統(tǒng)藝能多到足夠讓人肝硬化。
接下來是此前出現(xiàn)在過其它平臺,即將登陸新平臺的作品:
本作是一款使用了經(jīng)典DQ元素的沙盒制造游戲,玩法類似于《我的世界》,堪稱時間殺手。不過除了建造玩法部分外,角色扮演部分也繼承了系列的神韻,劇本還是DQ那個熟悉的味道。
此外,還支持最多4人聯(lián)機同樂。本次進入了XGP,機會難得,不可錯過。玩?zhèn)€主線劇情就能回本,要是鉆研到建造中去,起步就是上百小時。
《往日不再》在上個月(4月)加入了PS Plus會免陣容賺一波關(guān)注之后,這個月也即將會登陸PC平臺。游戲故事設(shè)定在世界爆發(fā)大規(guī)模病毒感染的兩年后,面臨“美國末日”,主角要在社會秩序崩塌的美國求生。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。