“我來組成頭部!”
在主線故事里,Roy是一名飛行員…不過這和他在地城干的活兒大概只有那么一丟丟的聯(lián)系。比如說一看就是維修用的扳手,用零件拼成的弓。不過比較有意思的是,在《異界之上》的每一輪地城冒險(xiǎn)中,Roy都能夠攜帶三類武器:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,以及輔助。
很容易理解,近戰(zhàn)武器目前版本有三樣,分別是攻擊范圍小、攻速極快的扳手,范圍與攻速適中的劍,以及攻速慢,但范圍大的大錘。在遠(yuǎn)程端,目前則是快速的弓箭,和勢(shì)大力沉的霰彈槍。
盡管沒有《Hades》中那樣飽富個(gè)性的武器變種,但《異界之上》的武器玩法也有著別具一格的樂趣。三種近戰(zhàn)武器都能夠得到“第三擊強(qiáng)化”的派生連段技,或者是針對(duì)單人/群怪的范圍提升,讓你在冒險(xiǎn)旅途中一點(diǎn)點(diǎn)走出個(gè)性化路線;而遠(yuǎn)程武器甚至還能得到連續(xù)開火的祝福,我有一局給金幣系霰彈槍上了一次這個(gè),結(jié)果就是原本射速極慢的噴子變成了全自動(dòng)機(jī)槍,一邊打一邊觸發(fā)各類黃金飛機(jī)大炮,宛如化身金閃閃在放王財(cái)寶具。
輔助武器的部分體現(xiàn)了制作者的一些小腦洞。有一些輔助武器給予了強(qiáng)勢(shì)的傷害補(bǔ)足,最典型的就是連弩和鐳射球,只要將它們放下去,就能夠給到成噸傷害,在BUILD強(qiáng)化后,甚至?xí)蔀檩敵鲋髁Γ?/p>
有一些則有著較強(qiáng)的功能性,比如幾乎可以當(dāng)近戰(zhàn)用、將敵人拍飛的魔法球拍,能讓踩上去的敵人飛起來的彈簧板。不過恕我直言,一切的花架子在成噸傷害面前都很脆弱,現(xiàn)在的《異界之上》,連弩可以說是唯一的神。制作組后續(xù)必須好好考慮輔助武器的設(shè)計(jì)思路,這個(gè)很像是“飾品”的自由位的設(shè)計(jì),對(duì)玩法的影響可能比武器還要大得多。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。