“明明是魔物娘相伴的下水道卻總是想從這里逃跑,主角肯定是搞錯(cuò)了什么”
前不久和杭州一個(gè)獨(dú)立工作室的朋友吃飯,聊到肉鴿游戲時(shí),他說的一句話很有意思。
“現(xiàn)在很多玩家玩肉鴿的心態(tài)很簡單,就像看到售貨機(jī)里一款沒喝過的新飲料。哪怕從包裝上知道它是橘子味兒的,也想試試再說。萬一口感很新鮮呢?”
《異界之上》就是一款全新的汽水飲料。感謝2P GAMES在發(fā)售前贈(zèng)予的CD-KEY,能讓我這個(gè)肉鴿愛好者在通關(guān)《循環(huán)英雄》后的空白期找到新的快樂肝地,順帶在它發(fā)售的第一時(shí)間,為諸位肉鴿迷帶來它的評(píng)測(cè)。
“你為什么想要一次次玩一款肉鴿游戲?”
《Hades》在過去幾年的肉鴿業(yè)界都是一款現(xiàn)象級(jí)的教科書作品,它成功的解決了一個(gè)很多肉鴿游戲都沒能完全解決的問題:如何能讓玩家愛上死亡后回老家的感覺。
在這之前,肉鴿游戲?qū)τ谕婕覐氖≈蝎@得的挫敗感,主要靠解鎖的新武器/新技能等要素抵消。
“噢,你輸了,但你下次至少可以用用這把三叉戟再試一次,還有新技能!”就像這種。
但這中間存在的一個(gè)問題是,在相當(dāng)多的失敗輪次里,玩家是無法解鎖任何新內(nèi)容的。而這種“無價(jià)值”失敗,往往是很多人最后選擇棄坑的理由。
《Hades》很好的完善了這一部分。無論你前一局打得有多爛,你幾乎總能發(fā)掘到一些眾神之間的小對(duì)話,一些新秘密,也總能和NPC推一小段好感度——每一次回家,都會(huì)有收獲,這種積累的感覺,又會(huì)成為下一次冒險(xiǎn)的動(dòng)力。
而在你不知不覺間已經(jīng)解鎖得差不多之后,其實(shí)你也足夠強(qiáng)了,一兩次失敗,怎么可能擊敗你嘛。
優(yōu)秀游戲帶來靈感,肉鴿游戲之間的互相吸收速度又很快。《異界之上》就相當(dāng)敏銳地捕捉到了“愛上回家”這一點(diǎn)??靠蓯鄣哪锬飩?。
溫柔細(xì)心卻廚藝糟糕的女仆蛋黃醬,性子火辣直來直去的鐵匠阿羅那,凜然帥氣有教官氣質(zhì)的大姐姐亞撒,穿著最瑟琴的無口模仿癖瑟西……這些魔物娘,可以說是《異界之上》最大的特點(diǎn)。
在相當(dāng)于據(jù)點(diǎn)的下水道中,她們身為可互動(dòng)的角色,擁有好感度系統(tǒng)和各自的小故事??梢岳玫爻侵蝎@取的蛋糕,來逐步拉近與她們的距離?!懂惤缰稀吩谶@部分還做了不少細(xì)致化的內(nèi)容,魔物娘們并不是總會(huì)出現(xiàn)在下水道,她們偶爾也會(huì)聚在爐子或者圓桌邊,聊著自己的生活瑣事,有時(shí)候,你又能在某個(gè)角落里找到她們記錄下的日常對(duì)話。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>