闊別了20年,曾經(jīng)N64作品《寶可夢 隨樂拍》的終于以全新的姿態(tài)跟玩家見面。
相比原作,本次加入了不少全新的寶可夢。主角將會探訪多個島嶼,感受大海、叢林等大自然的魅力,玩家能夠自由欣賞到諸多寶可夢的生態(tài),按下快門抓拍下搞怪瞬間,制作成表情包永流傳。
猶記去年的寶可夢直面會,《新寶可夢隨樂拍》一度成為全場最佳,甚至勾起粉絲們對《寶可夢劍盾》畫面的不滿,于是紛紛貼出對比圖對GF進行友好的親戚長輩問候,而似乎他們并沒有汲取到教訓(xùn),前段時間的《寶可夢:珍珠鉆石》復(fù)刻版又繼續(xù)把玩家對他們的“關(guān)切程度“進一步加重。
不過GF社罵是該罵,但游戲該玩還是要玩的,這或許就是世界第一游戲IP的魅力吧。
游戲最初在PS5游戲發(fā)布會上亮相,但討論度一直不算太高。
玩家扮演一位墜毀在外星球的太空員,在一次死亡之后發(fā)現(xiàn)自己進入到了無盡的時間循環(huán),并且星球以及星球上的生物似乎會讀取她的記憶和感情,以至于每次循環(huán)開始時,都會隨機生成一個環(huán)境全新的世界。從設(shè)定來看,能讓人聯(lián)想到很多經(jīng)典的科幻作品,而第三人稱射擊和roguelite融合的玩法像是《明日邊緣》。
走意識流的作品天然有著不小風(fēng)險,目前也出現(xiàn)了一些對女主人設(shè)不滿的聲音,雖然這些并不基于對游戲玩法本身的評價,但總覺得讓人對游戲放心不下。另外,也許是由于目前望著仍然居高不下的次世代游戲機售價,還有不少玩家選擇做個PS5忍耐者,等候國行的到來,所以盡管發(fā)售日臨進,游戲的熱度卻依然不算高。
作者:伽藍SK
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。