直到解散,我們依然沒見到谷歌和Stadia旗下的第一方工作室的任何一款作品。
它這兩年做的努力應(yīng)該是徹底“木大”了。
前幾天,我注意到了一個新聞,曾經(jīng)的美女制作人Jade Raymon,本月初已經(jīng)在蒙特利爾成立新的開發(fā)團隊“Haven Studios”,而Haven Studios是由索尼娛樂所資助的。
而她的上家,就是谷歌在2019年才成立的Stadia第一方游戲工作室群,在這個工作室群的2年里,她交了一份白卷,以至于我對一些比較新的玩家提起這個曾經(jīng)的“刺客信條之母”時,他們大多數(shù)都會一臉茫然。
當(dāng)初入職這個工作室群的 150 位游戲開發(fā)人員也在不到兩年之后快速失業(yè)。
要知道在兩年前,谷歌可是想要掀起一場游戲開發(fā)的革命,當(dāng)時還為Stadia想出了一條非常有煽動性的廣告語:The future of gaming is not a box.
頗有蘋果去年ipad pro發(fā)布會上那句魔性廣告“你的下一臺電腦,何必是電腦”的味道,但一片雄心壯志,最后還是變成了一地雞毛。
那會兒我還寫了篇文章來聊了聊這個云游戲,文章下面還有一個非常樂觀的讀者表示“云游戲的好日子就要來了呢。”
不知道他現(xiàn)在是什么心情。
在動筆寫開聊這個話題之前,我還翻了翻我們游俠網(wǎng)后臺關(guān)于Stadia的新聞,發(fā)現(xiàn)這才一年多沒關(guān)注過,Stadia就又積累了一大堆負面新聞。
首先聲明,我沒有Stadia。
但這并不影響我以一個云游戲平臺的“云玩家”的身份,用幾組數(shù)據(jù),來聊聊谷歌云游戲布局的尷尬現(xiàn)狀和未來期望。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。