《青箱》是由Lunatic Works制作的一款寫實風AVG游戲,移動端由旅人計劃負責發(fā)行。旅人計劃的作品一向以劇情優(yōu)秀為賣點,本作也不例外:平庸的男主角從鄉(xiāng)村來到城市,過著郁郁寡歡的日子,失去了夢想的譚延,本以為自己會被永遠囚禁在這“箱子”之中。
游戲劇情
作為一部單線劇情作品,《青箱》的篇幅并不長,加上時間順序的講述,使得整部作品看上去像一部電影。
作者的文風有些“意識流”的味道,渾渾噩噩的男主在聽到旁人的話語時心中總會有無處發(fā)散的想法,像是一頭想要沖破牢籠的猛獸。
男主角的內(nèi)心戲很多,他會在聊天、走路、打電話的時候有許許多多(負面的)思考,游戲的文本更多的也是男主角的自述,因此玩家的視角十分狹窄,很多問題的看法上玩家只能跟隨男主,這樣一來,劇情的轉(zhuǎn)折處就會給玩家?guī)砗艽蟮臎_擊。
《青箱》從作品的性質(zhì)上來講是一部科幻短篇,在探討的內(nèi)容上屬于反烏托邦范疇,劇情嚴肅,核心深刻,很多立意的角度是十分優(yōu)秀的。
例如《旅行中的小可》這個電視節(jié)目,從大家對小可的喜愛,到小可演員的事件,再到小可對主角們的影響。
一開始作為一個頭緒進入主角腦海的電視節(jié)目,逐漸變成這個城市的關(guān)鍵詞,最終它的變革和主角的人生成了兩條平行線,之間又被各種變故聯(lián)系在一起,可以說是本作非常重要也非常有意義的一項設(shè)定了。
美術(shù)畫面
立繪和背景方面,本作角色不多,因此立繪數(shù)量較少,但立繪的風格和背景、劇情都契合得很好,背景豐富,畫風類似水彩,在寫實的基礎(chǔ)上又增添幾分美感。
除了水彩風的主體,在描繪《小可》這個節(jié)目時使用的更加曖昧的粗線條,和表現(xiàn)角色思維時出現(xiàn)的萬花筒樣式的花紋,都給人十分強烈的視覺沖擊力。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。