《末日地帶:與世隔絕 》是一款畫面優(yōu)秀的末日模擬經(jīng)營類游戲,藝術(shù)風(fēng)格上和《冰汽時(shí)代》比較類似。
不過不同的事情是在游戲中玩家只需要學(xué)會合理 的管理好帶有各種元素?cái)?shù)值的建筑,滿足幸存者們的生活需求,就能夠很好的將這款游戲進(jìn)行下去,比如說前期需要滿足人們的水資源需求、食物需求以及住房需求等等,合理的安排對應(yīng)建筑就能夠很好的度過前期艱難的開荒期。
《末日地帶:與世隔絕 》于2020年4月2日正式上架steam,本期發(fā)布的內(nèi)容為《末日地帶:與世隔絕 》的游戲測評,下面的測評將涉及部分玩法劇透及建議,請各位小伙伴們酌情觀看,筆者將盡可能的不涉及核心劇情為大家?guī)磉@一期的測評——
美術(shù)
作為一款以末日生存為主打的模擬經(jīng)營游戲,《末日地帶:與世隔絕 》的美術(shù)方面和《放逐之城》較為相近,(玩起來還是蠻像的,尤其是在玩法上面,還有人物表現(xiàn)手法上面,但是難度一點(diǎn)都不像,這個(gè)絕對更難。)
使用滾輪將畫面縮放到最大的時(shí)候我們甚至還能看到穿著防護(hù)服的各個(gè)人物正在為了生存而心情勞作,房屋看起來并不算是美觀 ,破木板構(gòu)成的建筑有著一種難以言喻的感受,和背景相輔相成為玩家展現(xiàn)出了一個(gè)荒蕪的末日世界。
背景畫面
整個(gè)北京其實(shí)有著很不錯的表現(xiàn)力度,建筑物充斥著一股真實(shí)感,仿佛在末日下我們所能夠建造出來的建筑,破敗的房屋、荒涼的地面、隨時(shí)變化的輻射區(qū)域,不安的人在新建的城市里徘徊。
UI畫面
界面UI這塊在游戲中還是做得比較豐富的,相較于同類游戲來說,《末日地帶:與世隔絕 》的功能有種P社的感覺,但又不完全是——譬如輻射區(qū)的UI、濕潤地區(qū)的UI等等一些功能都很好的將游戲中的信息傳達(dá)給了玩家,
基本上該有的功能都有,呼出的建筑系統(tǒng),可見的天氣系統(tǒng),各類數(shù)值的變動系統(tǒng)讓整個(gè)游戲看起來非常豐滿。
劇情
《末日地帶:與世隔絕 》這款游戲在劇情上倒是沒有特別的主線內(nèi)容,但是通過一些側(cè)面的現(xiàn)象我們依然能夠解讀這片荒涼的大地上究竟發(fā)生了一些什么事情,首先我們先來閱讀一下官方給到我們的信息‘2021年,一幫恐怖分子引爆了全球核電站,世界陷入混亂之中。只有少數(shù)人的得以逃脫,轉(zhuǎn)入名為“末日地帶”的地下設(shè)施生活。150年后,人類終于在你的領(lǐng)導(dǎo)下回到了地表’。
可以得知這個(gè)世界曾經(jīng)發(fā)生過許多的恐怖事件,核污染導(dǎo)致了人們不得不被迫轉(zhuǎn)入地下進(jìn)行生活,這個(gè)世界沒有喪失、沒有外星人、也沒有逆天的科技樹,只有一個(gè)樸實(shí)無華的領(lǐng)袖(玩家自己)帶領(lǐng)著大家在這個(gè)世界上活下去。
從各種支線任務(wù)來看,幸存者們還是非常信任‘領(lǐng)袖’的,每次都是回答的‘頭兒,很抱歉我們...’,總之就是非常的禮貌,看得出來,玩家在幸存者之間里還是有著非常高的威望。