《月影之塔》是一款以解密為主打?qū)訉愉侀_的點擊解謎獨立游戲。
尤里,是一個失去了自己記憶的小男孩,在逐步爬上月影之塔的道路中遇見了可愛的小貓咪(大誤)雷雅,從此它們的旅行將不再孤單,故事中尤里將身處光明下,(仿佛暗示什么)。
雷雅,被困在月影之塔里面的一只小貓咪(大誤),其實還隱藏著一個更深的身份,她有著融入影子的能力幫助尤里解開謎題繼續(xù)前進(jìn),如果說尤里身處光明,那么雷雅則身處黑暗。(仿佛又在暗示什么)
有光的地方便有影子,身處光明的尤里和身處黑暗的雷雅彼此相伴,共同往這個世界最深處走去,兩人的友情就在旅行中漸漸加深。
《月影之塔》于2020年2月13日正式上架steam,本期發(fā)布的內(nèi)容為《月影之塔》的游戲測評,下面的測評將涉及部分劇透,請各位小伙伴們酌情觀看,筆者將盡可能的不涉及核心劇情為大家?guī)磉@一期的測評——
畫面
作為一款以解密為主打的點擊解謎類獨立游戲,《月影之塔》的畫面不論從哪方面來講都是上乘之作,下面我們從三個方面來提:
人物立繪:本次出場的角色共有兩名,分別是尤里與雷雅,人物美術(shù)上相對而言比較簡易,能夠很輕松的看出人物設(shè)計的構(gòu)成,相對而言細(xì)節(jié)還是比較豐富的,而且角色動畫均為一幀一幀制作的逐幀動畫,一秒12幀,超過了250套角色物件動畫。
CG畫面:完全采用手繪的方式表現(xiàn)了一個奇幻卡通的世界,CG上面幾乎都是以動畫形式表現(xiàn)的,在視覺傳達(dá)上高分,全程下來視覺滿滿的享受。
背景畫面:有關(guān)于背景這一塊,主要說的還是在解密時的背景畫面,游戲中仿佛刻意避免了文字的說明,制作者們直接使用了畫面來講述整個故事,細(xì)膩的動畫和風(fēng)格化的符號都是游戲給玩家?guī)淼男畔ⅲ徽搧碜允澜绲哪膫€地方都能夠輕松的上手該游戲。
劇情
在世界觀里,‘守月人’成為了故事的核心關(guān)鍵詞,創(chuàng)始之初,神贈予世人光明與黑暗——光明象征著生命與創(chuàng)造,黑暗則為這個世界帶來絕望與死亡,如何維持這之間的平衡便是最大的難題。
就在這個時候,最初的守月人出現(xiàn)了,它創(chuàng)造了月亮,并一己之力承擔(dān)了維系世界光明黑暗能量平衡的神圣使命,為此他們建立了一座月影之塔將陰影的力量封印在塔下,讓陰影中的怪物只能在夜晚獵食即將消逝的靈魂,等到太陽升起的時候這些靈魂們便能得到新生,以此輪回。
月影之塔與月亮本身也有著重大聯(lián)系,每當(dāng)一天結(jié)束太陽落下,守月人就必須要在塔頂點亮燈火,從而呼喚月亮讓夜幕與星光覆蓋天際。