《我們離開前》是一款設(shè)定在茫茫宇宙中某處舒適小角落里的,和諧非暴力的城市建設(shè)游戲。在尋覓與重建文明的歷程中培育你的小屁人,并為他們提供日益美好的居住環(huán)境。開拓新家園,發(fā)現(xiàn)新星球,對抗饑餓的太空鯨魚的襲擾。今日它結(jié)束了Epic獨(dú)占、登陸了Steam平臺,目前好評率87%。
玩家在評測中指出,這款游戲內(nèi)容不少,整體比較休閑,畫風(fēng)和配樂不錯,不過對于強(qiáng)迫癥玩家不太友好,很那保持建筑對稱布局。有些玩家認(rèn)為游戲里的“小屁人”需求不易滿足,游戲目的性也不是很清晰。
游戲特色
建造定居點(diǎn),為新近才回到地面的小屁人準(zhǔn)備好新家吧
發(fā)現(xiàn)并研究潛藏在你周圍的古代科技
管理資源、治理污染、提升幸福感,別重蹈先輩的覆轍
貿(mào)易往來,可以穿梭海洋與星系,讓你的各個定居點(diǎn)互通有無
探索大小各異,五花八門的小島,共有六種不同生態(tài)系統(tǒng)
保護(hù)小屁人免受潛藏在星系之間的遠(yuǎn)古生物的襲擾
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。