《劍與遠(yuǎn)征》則是莉莉絲的第五款手游。
帶著歐美特色的玻璃美術(shù)風(fēng)格也收到了不錯(cuò)的反響,這款游戲在海外同樣大受歡迎。
不光賺了錢(qián),這別致的畫(huà)風(fēng)還在海外同人圈掀起了二次創(chuàng)作風(fēng)暴。
海外試水的成功讓莉莉絲游戲決定重返國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
如果你在1月沒(méi)看過(guò)《劍與遠(yuǎn)征》的手游廣告,那你這個(gè)月可能沒(méi)怎么上網(wǎng)。
花了大價(jià)錢(qián)鋪天蓋地的宣傳加上疫情影響等多種因素,《劍與遠(yuǎn)征》的成功立竿見(jiàn)影。IOS商店1月流水就達(dá)到了8830萬(wàn)美元,折合人民幣6.16億。
這還僅是IOS市場(chǎng),還沒(méi)算安卓呢。
相比于尋常掛機(jī)游戲們炫耀著各種天文數(shù)字、用數(shù)據(jù)上的刺激來(lái)吸引中年用戶(hù),莉莉絲換了策略,目標(biāo)用戶(hù)瞄準(zhǔn)年輕玩家。劍與遠(yuǎn)征成功地在沒(méi)怎么接觸過(guò)掛機(jī)手游的年輕人市場(chǎng)打開(kāi)了一個(gè)缺口。
?。═APTAP玩家的吐槽)
我們肯定不能說(shuō)莉莉絲游戲是完美無(wú)缺的,但回顧這幾年的發(fā)家史,莉莉絲顯然很懂得怎么賺到玩家手里的錢(qián)。
成立8年,5款游戲,部部成功,如今擠入收入榜前三。莉莉絲游戲因?yàn)椴季趾M庖欢炔槐粐?guó)內(nèi)玩家所熟悉,而這次的回歸,也讓業(yè)內(nèi)多了一個(gè)新的強(qiáng)力對(duì)手。
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