NPC作為重要的工具人,哪個有點劇情的游戲都少不了。
一般情況下他們只是布置任務(wù)、推動劇情的功能性角色。而伴隨著技術(shù)的進步,如今的NPC也越來越有“靈性”。
前不久,Reddit用戶DMarlow310就分享了他在《荒野大鏢客:救贖2》中遇到的離奇經(jīng)歷和那個詭異的NPC。
當(dāng)時DMarlow310正在玩單機模式,一位NPC與其擦肩而過之后,不知為何忽然發(fā)飆,口出惡言并想與主角試試拳腳。
然而還沒主角出手,后方突然又出現(xiàn)一位NPC,沒有任何廢話,干凈利落的用匕首把先前那位暴躁NPC抹了脖子,然后相當(dāng)冷酷的轉(zhuǎn)身就走,留下一臉懵逼的主角。
玩家都蒙圈了...
這詭異的一幕著實讓人摸不著頭腦,原貼底下對這個神奇NPC無故殺人的分析也是千奇百怪:從游戲BUG論到AI覺醒說,啥理由都有。
其中比較能接受的是,由于玩家并沒有主動挑釁,所以系統(tǒng)派出其他NPC救援玩家。
只不過這手段好像有點狠。
這種西部荒誕故事并不是第一次聽說,畢竟在《荒野大鏢客:救贖2》中,NPC一直都是宛如真人的存在,可以和玩家產(chǎn)生各種互動,讓人印象深刻的也不光上面的暴躁老哥和冷酷殺手。
比如主角因為各種摸爬滾打,身上越來越臟,NPC就會作出很真實的反應(yīng),逐漸遠離。而當(dāng)主角殺死敵人準(zhǔn)備搜刮尸體時,NPC甚至可能搶先一步出手,這時候就是手快有手慢無了。