JRPG即日式角色扮演游戲。
除了《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《傳說》這三大日本知名的系列外,例如《精靈寶可夢》、《王國之心》都屬于日式rpg的范疇。
根據(jù)不同人物特點有方向地規(guī)劃培養(yǎng),面對不同戰(zhàn)況有效地編排戰(zhàn)術(shù),這是rpg游戲的特點之一,也是其能稱霸一個時代的緣由。
(順時針分別為《最終幻想》《精靈寶可夢》《勇者斗惡龍》《王國之心》)
我們不可否認隨著時代變化,更快的生活節(jié)奏限制了這種門檻高上手慢的游戲類型,無論是論壇、貼吧或是社區(qū),jrpg游戲的討論熱度都在不斷衰退。
但在這樣衰落的浪潮中,作為玩家的我們?nèi)阅芸吹讲簧匍W耀的游戲佳作,它們帶來的感動一如當(dāng)初。
而下文介紹的三款游戲則是近些年來jrpg中的佼佼者,為整個行業(yè)帶來了三種突破思路。
《異度之刃2》——傳統(tǒng)
少年邂逅少女,踏上征途,尋找傳說中樂園的奇幻冒險故事。
《異度之刃2》(也稱《異度神劍2》)
《異度2》的主線劇情相當(dāng)老套,可為什么這么一個老套的故事卻能讓這部作品達到百余小時的游玩時間?能讓該作的卡帶價格一度走高晉升理財產(chǎn)品?能讓玩家群體的評價兩極分化?
少年與少年的邂逅(過場畫面都是實時演算的)