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三部作品打開“式微”的jrpg 看日式角色扮演的未來

2020-03-07 14:28    瀏覽量:加載中...

游俠網(wǎng)

  JRPG即日式角色扮演游戲。

  除了《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《傳說》這三大日本知名的系列外,例如《精靈寶可夢(mèng)》、《王國之心》都屬于日式rpg的范疇。

  根據(jù)不同人物特點(diǎn)有方向地規(guī)劃培養(yǎng),面對(duì)不同戰(zhàn)況有效地編排戰(zhàn)術(shù),這是rpg游戲的特點(diǎn)之一,也是其能稱霸一個(gè)時(shí)代的緣由。

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(順時(shí)針分別為《最終幻想》《精靈寶可夢(mèng)》《勇者斗惡龍》《王國之心》)

  我們不可否認(rèn)隨著時(shí)代變化,更快的生活節(jié)奏限制了這種門檻高上手慢的游戲類型,無論是論壇、貼吧或是社區(qū),jrpg游戲的討論熱度都在不斷衰退。

  但在這樣衰落的浪潮中,作為玩家的我們?nèi)阅芸吹讲簧匍W耀的游戲佳作,它們帶來的感動(dòng)一如當(dāng)初。

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  而下文介紹的三款游戲則是近些年來jrpg中的佼佼者,為整個(gè)行業(yè)帶來了三種突破思路。

《異度之刃2》——傳統(tǒng)

  少年邂逅少女,踏上征途,尋找傳說中樂園的奇幻冒險(xiǎn)故事。

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《異度之刃2》(也稱《異度神劍2》)

  《異度2》的主線劇情相當(dāng)老套,可為什么這么一個(gè)老套的故事卻能讓這部作品達(dá)到百余小時(shí)的游玩時(shí)間?能讓該作的卡帶價(jià)格一度走高晉升理財(cái)產(chǎn)品?能讓玩家群體的評(píng)價(jià)兩極分化?

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少年與少年的邂逅(過場(chǎng)畫面都是實(shí)時(shí)演算的)

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Xenoblade Chronicles 2
異度之刃2
  • 上市時(shí)間:2017年12月01日
  • 制作發(fā)行:Monolith Soft/Nintendo
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:中文,日文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.8極品

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