在解決完和暴雪、Valve的紛爭(zhēng)后,莉莉絲游戲接連代理了4款手游,并公布了兩款全新的自研手游《Abi》與《劍與家園》。
雖然現(xiàn)在聽起來(lái)這兩款游戲似乎都不太出名,但他們?cè)?017年時(shí)都拿到了TAPTAP年度游戲大賞的最佳視覺提名,一單機(jī)一手游,倆游戲表現(xiàn)相當(dāng)不俗。
其中《劍與家園》作為一款略顯另類的SLG游戲,在2017年6年《劍與家園》登陸海外市場(chǎng)時(shí)一舉拿下了141個(gè)地區(qū)的IOS首頁(yè)推薦、谷歌全球推薦,月流水也成功躋身億元俱樂部。
最巔峰的時(shí)候,劍與家園霸占了64個(gè)市場(chǎng)IOS暢銷榜的前十。
作為單機(jī)游戲的《Abi》雖然沒劍與家園這么大的市場(chǎng)成就,但大獎(jiǎng)一點(diǎn)不少拿。
和優(yōu)秀的同行一樣,莉莉絲游戲也同樣十分注重游戲畫面。而這一認(rèn)知似乎也讓莉莉絲發(fā)現(xiàn)了撬開游戲行業(yè)的鑰匙。