在發(fā)布了這兩款手游之后,莉莉絲游戲在國內(nèi)沉寂了很長時(shí)間。
正是這幾年,中國手游廠商們你爭我趕,國內(nèi)市場競爭異常激烈,一輪又一輪的游戲猶如過江之卿不斷沖擊市場,殺出血路的都是精品中的競品。
那時(shí)候也沒有版號問題,當(dāng)大家還在搶占國內(nèi)市場的時(shí)候,莉莉絲游戲已經(jīng)開始瞄上了海外。
早在18年,莉莉絲游戲小試牛刀,發(fā)布第四款新作《萬國覺醒》,并在當(dāng)年9月份殺入出海手游收入榜前30。
這款號稱全球首款MMORTS手游的作品,憑借著和《文明》系列相近的美術(shù)風(fēng)格向全世界玩家們展示了RTS、SLG游戲的魅力。它把EVE的感覺搬進(jìn)了手游,讓玩家們能夠花大半年的精力來解鎖兵種、養(yǎng)精蓄銳,然后打上一場曠日持久的大仗。
這種肝法讓老外又禿又氪又愛,莉莉絲又走對了。
發(fā)布16個(gè)月之后,《萬國覺醒》達(dá)到5400萬美元的月收入,折合人民幣3.86億,打破國產(chǎn)出海SLG手游的歷史記錄。
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直到現(xiàn)在,萬國覺醒仍舊霸占著中國出海手游收入榜榜首。