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游戲雜談 《傳說之下》“人性”與“常識”的碰撞

2020-03-08 15:09    瀏覽量:加載中...

游俠網(wǎng)

  在RPG游戲盛行的現(xiàn)代,EXP這個縮寫大家應(yīng)該不會陌生。相信大家看到這個縮寫腦中所想的就是練級,然而練級最常見的手法就是打怪。

  伴隨著一只又一只生命倒在刀下,玩家的能力值會與倒下的怪物數(shù)量成正比增長。而往往玩家增長屬性的過程不用對倒下的怪物負責(zé),因為他們大多是“邪惡的”。真的都是這樣么?

  今天要說的這款叫做《Undertale》的游戲,顯然不是這么認為的。這款由Toby Fox耗時兩年多,獨立制作、發(fā)行的游戲在2015年可謂是大紅大紫。贏得2015年發(fā)售的PC游戲排行第3的好名次的同時,也贏得了包括IGN在內(nèi)的14家媒體的滿分評價。究竟是什么樣一款游戲能夠贏得這樣的殊榮?讓我們拭目以待。(以下內(nèi)容涉及劇透,請謹慎閱讀)

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(《Undertale》的戰(zhàn)斗界面)

《Undertale》講的什么

  由畫面可以看出,這是一款像素風(fēng)的游戲。主角是一名從人界失足掉落到怪物界的人類。怪物因為在很久以前與人類的一場戰(zhàn)爭中落敗而躲藏到了地底。從介紹故事背景的過程中就在給玩家灌輸人類與怪物的關(guān)系并不是那么友好的思想。

  來到地底碰到的第一個NPC是一朵小花。伴隨著輕松悠揚的BGM,小花滿面微笑的告訴你這個世界的等級被取名為LOVE。獲得LOVE的方式就是“過來,吃掉我給你的彈幕~”這時像花粉一樣的彈幕就會飄落。

  當(dāng)你碰到彈幕的一瞬間,悠揚的BGM戛然而止。奸計得逞的小花看著你被扣掉的HP露出了滿足的獰笑。這時,它才向你吐露了它所認為的這個世界真正的法則,“不是殺人,就是被殺。”

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(兩副面孔的小花)

  游戲還沒有出新手教程,就讓你意識到了,這個游戲不是一個簡簡單單的輕松練級游戲。正當(dāng)卑鄙的小花創(chuàng)造出滿屏的彈幕慢慢向你逼近,準備一舉秒殺你時,第二個NPC,Toriel(羊媽)出現(xiàn)了。

  羊媽一招趕走了小花,溫柔的把你當(dāng)作她自己的孩子看待,并帶你開啟了真正的新手教程。然而羊媽所傳達出來的對這個世界的看法,則與小花大相徑庭。她認為“怪物”與人類應(yīng)該互利共存,而不是相互廝殺。

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Undertale
傳說之下
  • 上市時間:2015年09月15日
  • 制作發(fā)行:tobyfox/tobyfox
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.2神作

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