在RPG游戲盛行的現(xiàn)代,EXP這個(gè)縮寫大家應(yīng)該不會(huì)陌生。相信大家看到這個(gè)縮寫腦中所想的就是練級(jí),然而練級(jí)最常見的手法就是打怪。
伴隨著一只又一只生命倒在刀下,玩家的能力值會(huì)與倒下的怪物數(shù)量成正比增長(zhǎng)。而往往玩家增長(zhǎng)屬性的過程不用對(duì)倒下的怪物負(fù)責(zé),因?yàn)樗麄兇蠖嗍?ldquo;邪惡的”。真的都是這樣么?
今天要說的這款叫做《Undertale》的游戲,顯然不是這么認(rèn)為的。這款由Toby Fox耗時(shí)兩年多,獨(dú)立制作、發(fā)行的游戲在2015年可謂是大紅大紫。贏得2015年發(fā)售的PC游戲排行第3的好名次的同時(shí),也贏得了包括IGN在內(nèi)的14家媒體的滿分評(píng)價(jià)。究竟是什么樣一款游戲能夠贏得這樣的殊榮?讓我們拭目以待。(以下內(nèi)容涉及劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀)
(《Undertale》的戰(zhàn)斗界面)
《Undertale》講的什么
由畫面可以看出,這是一款像素風(fēng)的游戲。主角是一名從人界失足掉落到怪物界的人類。怪物因?yàn)樵诤芫靡郧芭c人類的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中落敗而躲藏到了地底。從介紹故事背景的過程中就在給玩家灌輸人類與怪物的關(guān)系并不是那么友好的思想。
來到地底碰到的第一個(gè)NPC是一朵小花。伴隨著輕松悠揚(yáng)的BGM,小花滿面微笑的告訴你這個(gè)世界的等級(jí)被取名為L(zhǎng)OVE。獲得LOVE的方式就是“過來,吃掉我給你的彈幕~”這時(shí)像花粉一樣的彈幕就會(huì)飄落。
當(dāng)你碰到彈幕的一瞬間,悠揚(yáng)的BGM戛然而止。奸計(jì)得逞的小花看著你被扣掉的HP露出了滿足的獰笑。這時(shí),它才向你吐露了它所認(rèn)為的這個(gè)世界真正的法則,“不是殺人,就是被殺。”
(兩副面孔的小花)
游戲還沒有出新手教程,就讓你意識(shí)到了,這個(gè)游戲不是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的輕松練級(jí)游戲。正當(dāng)卑鄙的小花創(chuàng)造出滿屏的彈幕慢慢向你逼近,準(zhǔn)備一舉秒殺你時(shí),第二個(gè)NPC,Toriel(羊媽)出現(xiàn)了。
羊媽一招趕走了小花,溫柔的把你當(dāng)作她自己的孩子看待,并帶你開啟了真正的新手教程。然而羊媽所傳達(dá)出來的對(duì)這個(gè)世界的看法,則與小花大相徑庭。她認(rèn)為“怪物”與人類應(yīng)該互利共存,而不是相互廝殺。