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《守望先鋒》這個搶先測試模式到底是個什么玩意

2020-03-03 17:07    瀏覽量:加載中...

游俠網(wǎng)

  2月27日,守望先鋒更新了一個新的模式——搶先測試(英文為:EXPERIMENTAL)。

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  這個模式并不會常駐,只有在設(shè)計師希望玩家能共同參與測試時才會開放,搶先測試與測試服不同之處在于,在該模式中進行對戰(zhàn),同樣可以獲得經(jīng)驗升級開箱,也可以完成街機模式的活動獎勵。

守望先鋒職責(zé)系統(tǒng)的發(fā)展

  最早的守望先鋒并不需要選擇位置,因此導(dǎo)致一局游戲中常常出現(xiàn)12個輸出角色互毆的情況,畢竟比起t位的挨打、輔助位的奶人,殺人才是這款游戲最根本的樂趣。

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  后來守望先鋒的設(shè)計師便強制推出了222模式(2坦克、2輸出、2輔助),然而由于輸出位與輔助、坦克位玩家數(shù)量差距過大,常常導(dǎo)致輸出位玩家排不到人的情況,在高分段尤為如此。

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  當(dāng)然,從長遠來看222模式的推出絕對是對游戲有利的改動,但是如何解決排隊時間過長的問題,暴雪交出了自己的答卷。

“132”模式的設(shè)計思路

  在這次推出的搶先測試中,游戲陣容由原來的222改為132,即一坦克、三輸出、兩輔助的陣容定位,旨在縮短輸出位玩家排隊等待時間從而提升游戲體驗。

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  于此同時,由于t位減少至一個,所以原來的坦克英雄大多有所加強(倉鼠在墻角留下了眼淚)。

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Overwatch
守望先鋒
  • 上市時間:2016年05月24日
  • 制作發(fā)行:Blizzard Entertainment/Activision Blizzard
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.8極品

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