前期大部分初級角斗賽事獎金在20-40銀幣一場,也無裝備獎勵,這就表示玩家需要在早期控制自家奴隸數(shù)量,若是無法連續(xù)獲勝贏取賞金,那么不談累計資金建設(shè)角斗場了,收支平衡都是個巨大問題。
黑市
通過訓(xùn)練提升有戰(zhàn)斗潛力的奴隸等級,不斷派遣訓(xùn)練初成的角斗士參與比賽,在保證不陣亡的情況下爭取獲得勝利賺取獎金和贏得聲望,通過戰(zhàn)斗也能很快使奴隸提升等級。
充裕的金錢將帶來強(qiáng)大的武器裝備,也可以開啟功能區(qū)域的研究,開啟食物配方、新的藥物和鍛造工藝。
黑荊棘角斗場將逐漸自給自足變得強(qiáng)盛,在聲望達(dá)到一定程度后,許多對我們充滿歧視的角斗場將開放報名(相當(dāng)于新地圖新副本),甚至扭轉(zhuǎn)廣大群眾對于【黑荊棘角斗場】黑歷史的看法,自行舉辦角斗賽事。
參加其他角斗場賽事
而在日常管理角斗場的運(yùn)作時,玩家還會遇到一些突發(fā)事件:是否懲戒甚至處死鬧事的奴隸?是否購買黑商帶來的廉價武器和奴隸?是否參與執(zhí)政官邀請的賽事?這些決定都將或多或少的影響【黑荊棘角斗士】的未來。
玩家可以在第一人稱視角下觀看自家角斗士的日常
在【黑荊棘角斗場】的建設(shè)上合理分配資源,在角斗賽事中施以各類戰(zhàn)術(shù),“黑荊棘”的榮光終將回歸此處!
關(guān)于《黑荊棘角斗場》還有許多許多的細(xì)節(jié)可以挖掘,僅僅6個小時的體驗在筆者看來還只是剛剛?cè)腴T而已。
但目前本作還處于EA階段,筆者體驗中遇到了不少的BUG和優(yōu)待優(yōu)化的問題,單單以目前體驗來看,這個作品還未及格。
好在制作組在收到反饋后態(tài)度十分良好,正在加班加點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,相信《黑荊棘角斗場》在不斷雕琢中能成為優(yōu)秀的作品。對“角斗文化”有所愛好的玩家,《黑荊棘角斗場》也值得花費(fèi)時間進(jìn)行關(guān)注!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。