玩家在開啟《黑荊棘角斗場》的新存檔時,可根據(jù)自己的想法對主角的形象進(jìn)行捏臉,胡須發(fā)型,甚至性別都可自行設(shè)定。
捏臉2333
筆者以《斯巴達(dá)克斯》劇中,角斗士學(xué)校ludus的主人“巴蒂阿塔斯”之名,為主角進(jìn)行了命名,畢竟在筆者的第一映像中,《黑荊棘角斗場》主角的前置故事,和《斯巴達(dá)克斯》的“巴蒂阿塔斯”的經(jīng)歷有些許相似!
玩家所扮演的主角,其祖父為【黑荊棘角斗場】的興盛者,但家業(yè)傳到父親手中,因經(jīng)營不善同時破壞規(guī)則(在賽場使用魔法)陷入衰敗,【黑荊棘決斗場】在主人公兒時就被其他勢力廉價買走,父親也因壞了規(guī)矩被人刺殺。
但其他勢力對于【黑荊棘角斗場】的管理也并不樂觀,最終角斗場不斷破敗,也因此主角在成年后以十分廉價的價格,重新購回了祖?zhèn)骷艺竞谇G棘角斗場】。
在此開啟了一段培養(yǎng)角斗士,洗刷家族污點的振興故事。
“這是一個角斗士學(xué)校,是地獄的正前方,但男人們在這里被鍛造成神!”
回到游戲的實際體驗中來,筆者在完成人物建立,觀看前置劇情后,就直接開啟了一場“祝賀”【黑荊棘角斗場】回歸主角麾下的角斗比賽。我方將派出兩位角斗士參與這場比賽。
在這里筆者需要強調(diào)一下,初次賽事中登場的兩位角斗士是【黑荊棘角斗場】僅有的選手,這兩位的人物等級不低,是前期建設(shè)角斗場時不可缺少的優(yōu)質(zhì)打手,請務(wù)必保證獲勝!
PS:失敗可以來一次SR大法
關(guān)于《黑荊棘決斗場》的賽場戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),在筆者看來是如同RTS一樣的操作玩法。
玩家可以自行操控賽場上的角斗士,選擇攻擊目標(biāo),釋放已有的戰(zhàn)斗技能。甚至控制角斗士“走位”,集中火力擊殺敵方持弓箭或無盾牌的“脆皮”,或者躲開敵方正在釋放的技能與陷阱。
在筆者6個小時的體驗中,能感受到【戰(zhàn)術(shù)設(shè)計與操控】在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的重要性,甚至于強力微操之下,玩家能完成以弱勝強的賽事!
戰(zhàn)斗教學(xué)
《黑荊棘角斗場》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),初玩家手動操控進(jìn)行如RTS般的戰(zhàn)斗外,還有更加“高玩”的進(jìn)階玩法——【宏指令編程】
作為【黑荊棘角斗場】這座角斗士學(xué)校的掌控者,怎么能所有時刻都親力親為呢?
玩家可以在戰(zhàn)斗之余的日常游戲中,為各個角斗士添加關(guān)于戰(zhàn)斗響應(yīng)的宏編程,例如筆者給自己的角斗士設(shè)定的宏指令:
【事件】當(dāng)隊友受傷時>【條件】若自己的血量高于隊友>【動作】則向敵人釋放【割裂】技能。
宏編程
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。