波蘭游戲制作組 CDPR 宣布,備受期待的 RPG 游戲《賽博朋克 2077》再度跳票了,游戲?qū)⒂谠ǖ?11 月 19 日 推遲 21 天至 12 月 10 日發(fā)售。這已經(jīng)是第三次了,說實話現(xiàn)在筆者有一些迷茫,同時也開始擔(dān)憂起該游戲的質(zhì)量,不知道夜之城是否在人們看不到的地方已經(jīng)開始崩塌了。
相信有許多人都和筆者一樣,《賽博朋克 2077》原本是今年最期待的游戲之一。然而經(jīng)歷過三番五次跳票后,再加上先前游戲媒體 KOTAKU 爆料,《賽博朋克 2077》開發(fā)人員加班情況嚴(yán)重,該游戲在筆者心中已經(jīng)成了我們普通打工人的一個噩夢。
被延長的加班
今年 4 月,《賽博朋克 2077》第一次宣布跳票,當(dāng)時大多數(shù)人都還抱以理解態(tài)度,CDPR 的高級設(shè)計師也在推特上表示:“很抱歉讓大家感到失望了,但是我保證這一切都終將值得。”同時 CDPR 的測試總監(jiān)也在推特上安慰玩家們說:“我們會兌現(xiàn)承諾的,請不要擔(dān)心。”
然而 6 月份 CDPR 再度宣布游戲?qū)⑻敝?11 月,這時候已經(jīng)有一些玩家開始表達出怨言了。
好在 10 月 5 日,CDPR 官方宣稱游戲已經(jīng)進入了“Gone Gold”階段。所謂“Gold”是指,游戲的開發(fā)工作已經(jīng)全部完成,并且游戲資料也已經(jīng)寫入光盤可以批量生產(chǎn)了。盡管游戲已經(jīng)完成,但是 CDPR 的開發(fā)人員并沒有輕松下來,他們同時還要為游戲發(fā)售的第一天準(zhǔn)備大量補丁,來修補游戲中存在的問題。這同時意味著一件事:除非有什么災(zāi)難性問題,否則游戲的發(fā)售不可能再會延遲了。
幾乎所有人,無論是基層開發(fā)人員還是玩家心中都像一塊懸著的石頭落了下來。然而當(dāng)時沒有人會想到,這塊心中高懸的大石,竟是一顆小行星,災(zāi)難終究還是發(fā)生了。
可以推測,CDPR 所面臨的必然是一個嚴(yán)重到連首日補丁都無法修復(fù)的問題,甚至可能是游戲根本無法運行。
首先受到?jīng)_擊的,其實是 CDPR 的基層開發(fā)人員。根據(jù) Kotaku 知名編輯 Jason Seier 報道稱:CDPR 開發(fā)人員們也僅是從推特公告以及同時發(fā)送的內(nèi)部郵件中得知了游戲?qū)⒁七t發(fā)售的消息。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。