豐富多樣的人物成長體系
在現(xiàn)階段的《Hades》中,你能夠使用的武器總共有雙手大劍、長矛、盾牌、長弓和獅鷲弩炮五種。不同的武器具備著完全不同的普通攻擊和特殊攻擊,以及自己的獨特改造路線。而隨著游戲流程的推進,所有武器還能夠利用“泰坦之血”來進一步升級出不同的分支,帶來全新的特效攻擊詞綴。
雙手劍、長矛、盾牌、長弓、獅鷲弩炮,是現(xiàn)階段游戲中存在的武器
《Hades》中其實并不存在傳統(tǒng)ARPG意味上的、擁有屬性和詞綴的「裝備」,除了你開局在兵械庫里選的那把之外,整個游戲途中,你能夠選擇裝備的道具就只有通過好感度系統(tǒng)獲取的飾物。但“裝備”這個概念依舊存在于游戲中。或者說,裝備在《Hades》里,被替換成了「諸神的恩賜」。請看這里:
王子初始的模板很簡單,普通攻擊、特殊攻擊、投彈攻擊,以及沖刺。當(dāng)然,和其他Roguelike游戲一樣,他在逃脫的過程中能夠得到各式各樣的強化。
每當(dāng)你進入游戲時,左下角都能夠?qū)崟r記錄你目前獲得的恩賜。在一輪游戲中,扎格列歐斯的平砍攻擊、特殊攻擊、沖刺、沖刺攻擊、投彈和大招都是可以被「恩賜」強化的。在沒有接納到強化時,這些圖標(biāo)會以灰色來進行顯示。而當(dāng)你領(lǐng)取了某個恩賜,比如說愛神的平砍攻擊附加虛弱,這里就會顯示出這一項目。
在游戲中的恩賜品類極其繁多,但總歸都是有跡可循的。不同神明所賦予的恩賜各具特色,也是占據(jù)這些格子的主要內(nèi)容,這一點前文我們已經(jīng)提到了。另外,你得到的眾神恩賜也會具備自己的稀有度,即便是同一項詞綴,更高的稀有度也會擁有更高的起始數(shù)值。
而除了神明賦予的權(quán)能之外,扎格列歐斯還可以憑借狄德勒斯之錘(游戲中的錘子圖標(biāo))來對武器進行“改造”。如錘子對長弓進行的改造,就包含了一次性射出兩發(fā)箭矢、特殊攻擊(掃射)增加50%的箭矢,或者完美蓄力傷害提升等。
圍繞著八大神明和五把武器,以及諸神恩賜和飾品被動增幅,基本上就構(gòu)筑成了《Hades》的“裝備”,或者說基本的角色成長體系。你完全可以根據(jù)自己的喜好,來研制出最為得心應(yīng)手的搭配。比如利用酒神的毒傷構(gòu)筑出打DEBUFF為主的毒盾流,亦或者依靠暴擊達成傷害秒殺的投矛流。
就我個人的體驗來看,就40個小時這游戲也根本沒有玩夠,而目前游戲還處于早期測試版本,在后續(xù)還有著相當(dāng)大的拓展空間。
普通模式通關(guān)后的“熱度模式”相當(dāng)于大秘境玩法,可以一步步挑戰(zhàn)極限
游戲制作者承諾每20天游戲就會得到一次大型更新,目前距離下一次更新還有十幾天