“就像《血污》之于《惡魔城》一般,它完全有資格叫自己「魂斗羅精神續(xù)作」”
直到本文完成時(shí),《熾熱合金(Blazing Chrome)》依然停留在steam當(dāng)日熱銷榜上。在它得到的144個(gè)評(píng)價(jià)中,有94%的玩家給予了它“好評(píng)”,而這些評(píng)論中出現(xiàn)得最多的幾個(gè)形容詞,分別是“魂斗羅”“CONTRA”,以及“Old School”。
這樣的評(píng)價(jià),對(duì)于JoyMasher而言應(yīng)該已經(jīng)算成功。
畢竟《熾熱合金》,就是這么一款以“致敬魂斗羅”為綱領(lǐng)制作出來(lái)的游戲。
《熾熱合金》宣傳PV中復(fù)古風(fēng)的真人鏡頭
《熾熱合金》開發(fā)商JoyMarshe在官方網(wǎng)站主頁(yè)面的最顯眼的地方,放上了這句“We know retro(我們懂得復(fù)古)”。
而在進(jìn)入游戲的那一刻,你會(huì)感覺到此言非虛:如果不是屏幕中跳躍的主角從紅藍(lán)短褲赤膊的比爾與蘭斯換成了陌生的金發(fā)硬妹配機(jī)械兄貴,恐怕任何人都會(huì)以為這款游戲是FUXKING KONAMI撿回了良心之后推出的《魂斗羅:終極傳奇復(fù)刻版》,一如CAPCOM在2017年推出的《洛克人X傳奇收藏版》一樣。