雖然《熾熱合金》是一部單線(xiàn)程通關(guān)游戲,但本作仍有不少的重復(fù)游玩價(jià)值。
游戲通關(guān)后會(huì)解鎖諸多要素:
“硬核難度”是為那些測(cè)試自己技術(shù)的玩家而準(zhǔn)備的模式,在這個(gè)模式里玩家將失去存檔點(diǎn),無(wú)限制的續(xù)關(guān)次數(shù),總共三條生命,這真的是一場(chǎng)大挑戰(zhàn)。
兩名新的,擁有特殊位移與攻擊方式的角色:他們并不能拾取特殊武器,他們只有一種攻擊方式就是近身攻擊,通過(guò)蓄力來(lái)發(fā)射遠(yuǎn)程攻擊,自身還具備特殊位移讓玩法得到了更多的改變。
同時(shí),游戲還會(huì)解鎖一個(gè)Boss Rush與鏡像模式,為游戲提升了更多的可玩性。
解鎖畫(huà)面
在游戲中,玩家要經(jīng)過(guò)荒廢破敗的城市,列車(chē)疾馳的鐵軌,危機(jī)四伏的生物武器設(shè)施,敵人眾多的通訊塔。
在此之中,每一關(guān)都可以看到制作組對(duì)游戲細(xì)節(jié)的刻畫(huà)之認(rèn)真?;膹U的城市中背景里時(shí)不時(shí)從天空落下的閃電、疾馳的摩托配合著背景海平面與太陽(yáng)、機(jī)構(gòu)中背景中蠕動(dòng)的肉壁與血管;對(duì)場(chǎng)景的刻畫(huà)可謂爐火純青。
夕陽(yáng)下的奔跑
音聲方面,本作BGM堪稱(chēng)硬核。老炮的音樂(lè)風(fēng)格配上硬派的戰(zhàn)斗風(fēng)格,完美的詮釋再繪了魂斗羅時(shí)代的一副畫(huà)卷。
作為《魂斗羅》系列的精神續(xù)作,《熾熱合金》從各方面來(lái)說(shuō)表現(xiàn)的非常不錯(cuò)。
游戲流程緊湊爽快,游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)精妙,配合不同類(lèi)型的敵人、要素與姿態(tài)各異的武器系統(tǒng),營(yíng)造了一個(gè)滅世戰(zhàn)爭(zhēng)下的末世的橫板射擊游戲??傮w上來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲流程是很流暢的,沒(méi)有什么惡性BUG影響游戲體驗(yàn)。
但是,這款游戲還有一些小缺點(diǎn):動(dòng)作略顯僵硬、僅支持本地雙打、不支持網(wǎng)聯(lián);游戲劇情語(yǔ)焉不詳,過(guò)于簡(jiǎn)略等。但整體來(lái)講,《熾熱合金》確實(shí)是一款令人眼前一亮的橫版射擊游戲。
如果你是一位喜歡街機(jī)風(fēng)游戲,或者想要尋找復(fù)古風(fēng)感覺(jué)的玩家,我們?cè)敢鉃槟阃扑]這款《熾熱合金》,相信不會(huì)讓你失望。