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踏入此門,放棄一切希望:《克蘇魯?shù)恼賳尽纷郎嫌螒蛳盗薪榻B·背景篇

2019-09-03 16:16    瀏覽量:17023

【游俠導(dǎo)讀】人類最古老而又最強(qiáng)烈的情感是恐懼,而最古老又最強(qiáng)烈的恐懼是未知。——H.P.洛夫克拉夫特

H.P.洛夫克拉夫特

  1937年3月15日,霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在羅德島州首府普羅維登斯逝世。

  在去世的前兩年,他時(shí)常承受著腸癌與營(yíng)養(yǎng)不良的雙重痛苦;和阿姨擠在狹窄的出租屋里、陷于貧病交加之中,更是令人苦悶而絕望的狀況。

工業(yè)革命后繁華的美國(guó)都市

  此時(shí),世界正處于第二次工業(yè)革命的洪流之中;一戰(zhàn)將工業(yè)與科學(xué)的力量推向了最頂峰,相對(duì)論的提出更是顛覆了人類對(duì)經(jīng)典物理的認(rèn)知。時(shí)代的車輪滾滾前進(jìn),一場(chǎng)覆蓋20億以上人口、2200萬(wàn)平方千米土地的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)正在醞釀之中。

  然而,這一切都與蜷縮在冰冷小屋里的洛夫克拉夫特?zé)o關(guān)。

  在美國(guó),乃至全球,工人、科學(xué)家甚至是政客都在為科技發(fā)展而歡呼狂熱,認(rèn)為宇宙終究被我們踩在腳下的時(shí)候,這個(gè)男人卻讓大家冷靜,去警惕未知的角落中不可名狀之物。

  因此,在洛夫克拉夫特在世時(shí),他的讀者寥寥無(wú)幾。

  醉心于創(chuàng)作的洛夫克拉夫特自然不會(huì)在意這些;但他也一定不會(huì)想到,在去世七十年之后,由他一手創(chuàng)作的“克蘇魯神話”會(huì)成為文學(xué)界最炙手可熱的IP體系之一。而他個(gè)人,也被奉為“20世紀(jì)最偉大的恐怖小說(shuō)家”。

  但此時(shí),洛夫克拉夫特已經(jīng)和他的造物們一起,沉睡在某個(gè)不可名狀的世界中。愿他在光怪陸離的“門”中,不被支配者們驚擾安寧。

你以為那只是雨夜中的幻影?

  我認(rèn)為,人的思維缺乏將已知事物聯(lián)系起來(lái)的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個(gè)名為無(wú)知的小島上,這海洋浩淼無(wú)垠、蘊(yùn)藏?zé)o窮秘密,但我們并不應(yīng)該航行過(guò)遠(yuǎn),探究太深。——H.P.洛夫克拉夫特

克蘇魯體系

  嚴(yán)格來(lái)說(shuō),克蘇魯神話體系是由洛夫克拉夫特打下基礎(chǔ),而收集整理則是其文友奧古斯特·威廉·德雷斯所整理。

奧古斯特·威廉·德雷斯

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换一换
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00

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