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《克蘇魯?shù)恼賳尽纷郎嫌螒蛳盗薪榻B·進(jìn)行時(shí)

2019-09-04 15:40    瀏覽量:23164

【游俠導(dǎo)讀】筆者將介紹在《克蘇魯?shù)恼賳尽分?,完成建立角色后的游戲體驗(yàn)——請(qǐng)開(kāi)始你的冒險(xiǎn)!

  繁星已經(jīng)抵達(dá)特定的位置,舊日支配者即將重現(xiàn)人間。——H.P.洛夫克拉夫特

扮演與合作

  《克蘇魯?shù)暮魡尽方o玩家?guī)?lái)了一個(gè)可以共同幻想的平臺(tái),日常生活中并不適合與他們暢談的顱中幻想在這個(gè)場(chǎng)合就可以暢所欲言!

  你是否懷疑過(guò)公園噴泉池中的雕像會(huì)在午夜蘇醒四處游蕩,帶走今天公園中最歡樂(lè)的孩童?或者安詳入夢(mèng)后,浴室的排水孔中會(huì)鉆出帶著獠牙鋸齒的觸手?

我也想成為一位記著.GIF

  你可以自己創(chuàng)造合理的故事本,或者和一同游戲的玩家選擇感興趣的現(xiàn)成劇本。

  在這里請(qǐng)牢記兩點(diǎn):

  1、與其他調(diào)查員同心協(xié)力參與劇情,在增強(qiáng)故事效果的同時(shí),還能提高調(diào)查員們的生存幾率。即在車(chē)卡建人前達(dá)成一致,選擇互補(bǔ)職業(yè),同時(shí)根據(jù)各位成員建卡屬性來(lái)合理分配技能,使得團(tuán)隊(duì)沒(méi)有短板。一個(gè)默契的調(diào)查員團(tuán)隊(duì)在面對(duì)調(diào)查劇情、戰(zhàn)斗與突發(fā)事件時(shí)會(huì)較為順暢!

  2、游戲的重點(diǎn)在于角色扮演,請(qǐng)放開(kāi)手腳成為你所塑造的——不論善良或者邪惡的家伙吧!在不影響同伴體驗(yàn)游戲的前提下,可以放飛自我,展現(xiàn)一個(gè)獨(dú)具特色構(gòu)思精巧的人物!

那永久沉睡的并非死者,在漫長(zhǎng)而奇異的時(shí)光中,死亡亦有其終結(jié)。——H.P.洛夫克拉夫特

信息收集

  當(dāng)確認(rèn)劇本和守秘人給出故事提示與線索后,調(diào)查員就得思考自己要對(duì)抗的是什么了。

  推薦根據(jù)團(tuán)隊(duì)成員的判斷后,分工收集線索。

  那么線索在哪呢?相信我,圖書(shū)館在絕大部分劇本中擁有不可比擬的地位,你可以在其中找到各類(lèi)線索與信息,當(dāng)然也有可能在昏暗角落的書(shū)架上發(fā)現(xiàn)記載了不可描述知識(shí)的書(shū)籍!

  希望你能撐過(guò)這次判定。

陰森詭異的古老圖書(shū)館可是好地方!

  除了前往圖書(shū)館之外,和當(dāng)?shù)鼐用駥?duì)話,認(rèn)真的詢問(wèn)所調(diào)查事件也是很好的選擇。

  推薦對(duì)碰到的NPC們保持友好的態(tài)度,并認(rèn)真考慮他們提供的內(nèi)容,哪怕他們暫時(shí)對(duì)你并無(wú)價(jià)值,但是誰(shuí)知道后續(xù)事件中他們可能會(huì)成為你的救星呢?

  通常情況下,調(diào)查員們還可以查看當(dāng)?shù)貓?bào)紙檔案、社會(huì)團(tuán)體記錄或宗教團(tuán)體(這有一定危險(xiǎn)性?。?,同時(shí)醫(yī)院、學(xué)校和警局等公職機(jī)構(gòu)也會(huì)帶來(lái)不少真實(shí)可靠的信息!

  以上調(diào)查目標(biāo)推薦調(diào)查員結(jié)合自身的人物設(shè)定來(lái)選擇,例如你建立了一位教授模板的調(diào)查員,且根據(jù)劇本完善了一定人物背景后,那么向?qū)W校醫(yī)院等貼合你職業(yè)與背景的機(jī)構(gòu)打探消息就會(huì)事半功倍。

  在面對(duì)神秘的超自然事件時(shí),謹(jǐn)慎前行和多結(jié)交盟友,是調(diào)查員的生存指南。

  我以前的猜想不過(guò)是人類(lèi)永恒不變的思維定勢(shì)的一個(gè)階段:我們總會(huì)憎恨、恐懼和逃避與我們迥然不同的事物。——H.P.洛夫克拉夫特

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换一换
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
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