值得一提的是,在《克蘇魯?shù)恼賳尽酚螒蛑校蟛糠謥碜援愂澜绲墓治锒际菆圆豢纱莸?;甚至只要面對面就能讓調(diào)查員掉SAN值(Sanity/理智,游戲的核心系統(tǒng)之一)。因此,通常的COC劇本都不提倡直接對抗,因為這很容易導(dǎo)致團(tuán)滅。
別想了,你連眷族都A不過的
如果玩過一些解謎游戲,相信你能夠很快理解下面的游戲流程:
每個人都是從一臉懵懂的狀態(tài)開始的。調(diào)查員首先需要探索并收集信息,知道自己“要找尋什么”;
隨后通過與守秘人交流,分辨出正確信息,提煉線索;
最后與隊友、友善的NPC合作,對抗神秘,解開謎題或者被干掉。
大多數(shù)情況下,你都需要大量的信息交流與謹(jǐn)慎前進(jìn)。
我以前的猜想不過是人類永恒不變的思維定勢的一個階段:我們總會憎恨、恐懼和逃避與我們迥然不同的事物。——H.P.洛夫克拉夫特
準(zhǔn)備階段
首先,你需要準(zhǔn)備以下幾樣?xùn)|西:
若干骰子(可以用在線骰子機(jī)器人或隨機(jī)數(shù)生成器代替)
COC規(guī)則書(背熟了就可以不查了)
人物卡(捏人最棒了)
以及一眾一起玩的同好(似乎不是東西?)
然后,就可以開始一場緊張刺激的《克蘇魯?shù)恼賳尽纷郎嫌螒蛄恕?/p>