在吸收了前作的大量被褒獎的玩法和經(jīng)驗之后,《血污》所作出的創(chuàng)新更是讓人滿意的,得益于畫面表現(xiàn)的提升,部分飾品會帶有紙娃娃式的便裝效果,游戲中女主角米里亞姆的發(fā)型發(fā)色膚色等多個選項也可以自定義;料理系統(tǒng)和煉金系統(tǒng)的大幅強化讓你打怪過程中爆出的素材有了更多的用武之地。
《血污》給人的感覺就像是“惡魔城”的集大成者,之前每一代“惡魔城”的經(jīng)典玩法都經(jīng)過進化復刻登錄了《血污》,這基本成為了證明《血污》的血統(tǒng)純正的“惡魔城味兒”鐵一般的證據(jù),五十嵐孝司逃也逃不掉。
五十嵐孝司終于圓了玩家的“惡魔城夢”,可玩家何嘗又不是圓了他的夢呢
如果要問我最終能給《血污》打幾分,我的答案應該是10分滿分,一分扣在畫面的粗糙,一分扣在略微敷衍的換色怪物,但是它原來就有12分。或許對于每個惡魔城的粉絲來說,五十嵐孝司做的《血污》是在圓我們每個人“惡魔城情懷(《血污》也遠不止情懷)”。
可對于五十嵐孝司來說,在他年近50的時候,被KONAMI所輕視并掃地出門,只是抱著一點小小的希望在眾籌網(wǎng)站上發(fā)起了一次50萬美元的眾籌。當數(shù)字在一天時間內(nèi)突破100萬美元時,當全世界“惡魔城”玩家的信念用不同的語言通過網(wǎng)絡(luò)匯集到一起,我很難想象這個平時有點酷酷的男人在屏幕前會是什么表情。
我只知道之前一直無比低調(diào)的他,在那一天一反常態(tài),穿著夸張的裝束,化妝成德古拉伯爵,并摔杯為令,用非常堅定的語氣在鏡頭前保證,就算全世界的發(fā)行商都說《血污》賺不了錢,就算是用眾籌的方式,《血污》也一定會是他職業(yè)生涯中另一段挑戰(zhàn)的開始。
所有參與了眾籌的玩家,都成為了五十嵐孝司的圓夢者。
在《血污》的游戲中,我們會遇到許多掛著人像的畫,而那些畫上的人,正是參與眾籌的玩家自畫像;在通關(guān)游戲后,更是有一段長達10分鐘的滾動字幕,不是制作人員,正是所有參加過眾籌的玩家,你如果沒有跳過全程看完的話,還能獲得一個名為“暗夜軍團(內(nèi)容是:感謝大家的幫助)”的獎杯。
沒有辜負大家的期望,《血污》獲得了一致好評,但這也沒有成為五十嵐孝司作為游戲制作人的結(jié)束,對于《血污》現(xiàn)有版本的優(yōu)化,還有之前承諾的13個免費DLC,賺了錢是不是也得考慮一下續(xù)作的推出?
對于五十嵐孝司和他心中的“惡魔城”來說,這才剛開始呢。
最后例行公事,來一句: