三墳正傳:有錢任性
緊接著,改變?nèi)翁焯妹\(yùn)的Wii閃亮登場(chǎng)了。
別號(hào)瑜伽機(jī)的Wii
在Wii這款開(kāi)發(fā)代號(hào)為“革命”(Revolution)的主機(jī)上,任天堂大膽改變過(guò)去在NGC和N64上采用的拼機(jī)能策略,而是另辟蹊徑的啟用了“體感”這個(gè)獨(dú)特的核心賣點(diǎn),這也讓W(xué)ii的無(wú)線手柄Wii Remote成了任天堂手中的獨(dú)門神器——對(duì)玩家而言,他們可以借助Wii Remote演繹出無(wú)數(shù)有趣的“游戲性”,比如讓W(xué)ii Remote變身網(wǎng)球拍,變身高爾夫球桿 甚至是拳擊手套……就連那些對(duì)電子游戲向來(lái)嗤之以鼻的人也被Wii體感所帶來(lái)的新奇特性所深深吸引,將Wii請(qǐng)到家里當(dāng)健身機(jī)用(你能想象一臺(tái)游戲主機(jī)居然還配備了體感運(yùn)動(dòng)專用Fit平衡板外設(shè)么),更加不用提,Wii售價(jià)僅有250美元,遠(yuǎn)比Xbox 360和PS3便宜。
必須得承認(rèn),這一次任天堂賭對(duì)了,而且贏得無(wú)比榮耀:靠著差異化優(yōu)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng),Wii雖然是第七世代主機(jī)中最晚問(wèn)世的主機(jī),但其正式發(fā)售后銷量迅速飚紅,僅用了9月便趕超提前一年開(kāi)賣的Xbox 360,而它的生命周期的總銷量高達(dá)1億臺(tái),更是第七世代唯一銷量破億的主機(jī)。
不僅如此,Wii的熱賣還將任天堂的市值推高至史無(wú)前例的880億美元,相當(dāng)于四個(gè)索尼,更位列全日本企業(yè)第三,僅次于豐田和三菱UFJ,而在2009年,美國(guó)《商業(yè)周刊》雜志頒布的2009年度全球最佳企業(yè)40強(qiáng)排名中,任天堂位居榜首,第二是谷歌,第三是蘋(píng)果,反倒是索尼和微軟連前40名都沒(méi)有擠進(jìn)去。
除了Wii游戲主機(jī)硬件本身,Wii上的游戲軟件銷量也極為驚人,其中《馬里奧賽車Wii》、《Wii Sports Resort》、《Wii Fit》以及《新超級(jí)馬里奧兄弟Wii》等作均售出逾2000萬(wàn)份,而任天堂針對(duì)Wii體感所量身打造的《Wii Sports》更是一舉創(chuàng)造了8281萬(wàn)份的全球銷量記錄。
然而與此同時(shí),我們也不能忽視至關(guān)重要的一點(diǎn),那就是Wii游戲軟件暢銷排行榜的前15名均為任天堂自家的游戲或是任天堂授權(quán)第二方以及第三方出品的游戲,此外,Wii的體感固然“高大上”,然而Wii的實(shí)際機(jī)能大概只有NGC的1.5倍,遠(yuǎn)不如Xbox 360和PS3。非但如此,任天堂為了降低成本,在Wii上使用了過(guò)時(shí)的圖形芯片架構(gòu)設(shè)計(jì),直接導(dǎo)致Wii連可編程shader都不支持,使得其的3D圖像渲染性能連初代Xbox都不如。
這意味著什么呢?如果是那些專門為Wii體感開(kāi)發(fā)的第三方獨(dú)占游戲,倒還能從Wii的藍(lán)海市場(chǎng)里分一杯羹,比如任天堂的好基友育碧就靠《舞力全開(kāi)》系列狠狠賺了一筆,但那些靠跨平臺(tái)吃飯、主攻傳統(tǒng)“槍球車”類游戲的游戲廠商就倒霉了——由于“槍球車”類游戲的畫(huà)面效果就是關(guān)鍵賣點(diǎn)之一,偏偏Wii那落后整整一個(gè)世代的性能注定若這些核心游戲有Wii版,畫(huà)質(zhì)毫無(wú)疑問(wèn)屬于多平臺(tái)版本中的最差,自然吸引力也就跟著大打折扣,反過(guò)來(lái)銷量的低迷也直接讓第三方游戲廠商不可能對(duì)推出Wii移植版有太高的興致,要不是Wii有驚人的裝機(jī)量做市場(chǎng)保證,第三方游戲廠商估計(jì)早就跑得七七八八。
于是,Wii正式成就了初代“三墳機(jī)”的名號(hào)。
當(dāng)然咯,彼時(shí)數(shù)錢數(shù)到手軟的任天堂根本不在乎。
奈何風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),很快Xbox 360和PS3均擁有了各自的體感設(shè)備,并且它們提供給玩家的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)比較Wii Remote那叫一個(gè)有過(guò)之而不及。
接著Wii迎來(lái)了真正的致命威脅,那就是以智能手機(jī)為代表的移動(dòng)平臺(tái)強(qiáng)勢(shì)崛起,并且那些基于iOS和Android系統(tǒng)的手游同樣主打體感玩法和休閑,而畫(huà)面效果甚至比Wii還好(是不是很諷刺)。
面對(duì)手游的洶洶攻勢(shì),任天堂只能悻悻然地干罵幾句:“手游是業(yè)界毒瘤”并讓玩家反噴“任天堂才是業(yè)界毒瘤”,接著便早早地讓W(xué)ii停產(chǎn)退市,反倒是ps3和Xbox360的生命力一直持續(xù)到數(shù)年后。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。