黑曜石工作室開發(fā)的《宣誓》以《永恒之柱》世界觀為背景,預(yù)定將于2月18日正式發(fā)售,近日該作的總監(jiān)Carrie Patel接受了外媒的采訪,并在采訪中表示,《宣誓》首發(fā)將與《天外世界》一致,并不包含“新游戲+”模式。
此外Carrie Patel還表示,當(dāng)玩家通關(guān)《宣誓》后,可直接開始“新游戲”內(nèi)容,這意味著玩家想要探索具有多個結(jié)局的本作,需要反復(fù)重新開始調(diào)整。
Patel在回應(yīng)DLC相關(guān)的問題時表示,“有可能”,但Patel并未談及更多內(nèi)容。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。