資深場景美術(shù)設(shè)計(jì)師Dennis Presnell在其職業(yè)生涯中積累了深厚的經(jīng)驗(yàn),自2003年起便成為黑曜石團(tuán)隊(duì)的一員,參與了近二十年來多款熱門角色扮演游戲(RPG)的打造。據(jù)他透露,《宣誓(Avowed)》這款游戲給予了他前所未有的信心。
“制作游戲的過程總是充滿挑戰(zhàn),每位玩家的體驗(yàn)也各不相同。在游戲即將發(fā)售的前幾個(gè)月,我常常會(huì)感到一絲不安,這是緊張情緒的自然流露。但《宣誓》卻讓我在這一階段感到格外踏實(shí)。”
“看到一切都在朝著好的方向發(fā)展,我感到非常欣慰。目前,團(tuán)隊(duì)正忙于收尾工作,包括修復(fù)漏洞和提升性能。當(dāng)這款游戲最終面向玩家時(shí),我將深感自豪。事實(shí)上,我已經(jīng)迫不及待想要與大家分享了。”
然而,近期黑曜石美術(shù)總監(jiān)關(guān)于“性別代詞”的言論在公眾中引發(fā)了較大爭議,這可能會(huì)對(duì)《宣誓》的銷售業(yè)績造成一定的沖擊。不知道大家是如何看待這款游戲的呢?你覺得它會(huì)走《星鳴特攻》的老路嗎?
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”