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《戰(zhàn)神5》PC版評(píng)測(cè):輕推W緩慢前行

2024-09-26 15:09:53    游俠原創(chuàng):叁塵    編輯:叁塵    瀏覽量:加載中...
作者:叁塵
游俠評(píng)測(cè)組

畫面出眾優(yōu)化偏科

  在游戲中的大部分時(shí)間里,《戰(zhàn)神5》的畫面表現(xiàn)都能讓人津津樂(lè)道。

  在PC上,游戲最高畫質(zhì)和PS5呈現(xiàn)場(chǎng)景的并無(wú)太大差異,只有一些粒子特效表現(xiàn)稍有缺失,不去特意觀察的話,二者的畫面在肉眼上幾乎別無(wú)二致。

游俠網(wǎng)3

  而PC端各個(gè)畫質(zhì)檔位雖有低、中、高和超高之分,但實(shí)際上只有“超高”檔位會(huì)為畫面帶來(lái)一些比較明顯的模型、光影、特效細(xì)節(jié)上的整體提升,其余各個(gè)檔位之間的差別也不很大。無(wú)論是在1080P、2K還是4K分辨率下,都不會(huì)出現(xiàn)最低畫質(zhì)和最高畫質(zhì)看起來(lái)像兩款游戲的情況。

  因此,畫面可以說(shuō)是玩家在《戰(zhàn)神5》中最不需要擔(dān)心的問(wèn)題——前提是自己的顯卡能流暢帶動(dòng)游戲的最低畫質(zhì),還要保證自己的硬盤中有175G的內(nèi)存空間。

游俠網(wǎng)4

  幀數(shù)方面,在不開DLSS和幀生成的最高畫質(zhì)下,游戲大部分時(shí)間都穩(wěn)定在70幀以上,只有在斯瓦塔爾法海姆的矮人城鎮(zhèn)和進(jìn)世界樹等待傳送時(shí)會(huì)來(lái)到60幀,甚至是更低的40幀。

  而若是只打開N卡幀生成,雖然幀數(shù)能獲得一時(shí)的提升,但卻會(huì)更頻繁地出現(xiàn)不時(shí)跳幀的現(xiàn)象。同時(shí),游戲的幀數(shù)還可能會(huì)因?yàn)閳?chǎng)景的突然切換,直接暴降至完全無(wú)法正常游玩,甚至可能直接閃退,只有關(guān)閉N卡幀生成,或是與DLSS一起打開才會(huì)恢復(fù)正常。

  值得一提的是,雖然在9月22日,《戰(zhàn)神5》發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)了N卡幀生成的一些問(wèn)題,但以上現(xiàn)象依然存在。

游俠網(wǎng)5

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7.4
戰(zhàn)神5
God of War? Ragnar?k
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
對(duì)索尼來(lái)說(shuō),PC端更像是一個(gè)可有可無(wú)的添頭——玩家想買就買,不買也不差這一點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn)

+最頂級(jí)的畫面

+量大管飽的流程

缺點(diǎn)

-解謎過(guò)于繁瑣

-視角鎖定問(wèn)題

-操作邏輯不適配

制作公司:SIE Santa Monica Studio 發(fā)行公司:Sony Interactive Entertainment 游戲平臺(tái):PC PS4 PS5 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-09-19
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