前言
索尼最近是瘋狂露臉。
但從“年度游戲”《星鳴特攻》開始,到“叫好不叫座”的《宇宙機(jī)器人》,再到比PS5貴了200美元,提升卻不甚明顯的PS5 Pro,這每一次露臉都充滿了爭(zhēng)議。
當(dāng)然,這還沒完。
9月19日,《戰(zhàn)神5》終于結(jié)束了PS長(zhǎng)達(dá)兩年的獨(dú)占,聲勢(shì)不太浩大地登陸了PC平臺(tái)。
要知道,在2022年的TGA上,《戰(zhàn)神5》可是以6項(xiàng)得獎(jiǎng)的數(shù)量力壓“年度最佳游戲”《艾爾登法環(huán)》,成為當(dāng)年獲得獎(jiǎng)項(xiàng)最多的游戲。而此番登陸PC,索尼卻并未投入過多的費(fèi)用專門用以宣發(fā),多是靠《戰(zhàn)神5》自身的知名度來發(fā)揮宣傳作用,這樣的策略讓玩家多少品味出了一些索尼并不重視PC端的味道。
這也并非不可理喻,畢竟索尼有自己的平臺(tái)生態(tài),《戰(zhàn)神5》更是號(hào)稱賣得最快的PS第一方游戲,因此可能對(duì)索尼來說,PC端更像是一個(gè)可有可無的添頭——玩家想買就買,不買也不差這一點(diǎn)。
但索尼對(duì)PC端的這種輕視態(tài)度,不僅僅表現(xiàn)在了對(duì)PC端銷量的不重視上,更是直接作用到了游戲本身。
比如《戰(zhàn)神5》設(shè)置了必須綁定PSN賬號(hào)才能進(jìn)行游戲,同時(shí)游戲在國(guó)區(qū)的價(jià)格是全球最高的398元,且擁有除中文外的13國(guó)配音。
當(dāng)然,這些都不是難以克服的困難,只是一些讓人膈應(yīng)和不爽的游玩門檻,若是介懷的玩家大可省下這四百塊。
《戰(zhàn)神5》本身的游戲內(nèi)容,在兩年前發(fā)售時(shí)就已評(píng)測(cè),這里便不再多言,此篇主要在展現(xiàn)游戲在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)。
噢,對(duì)了,為了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),我們?cè)u(píng)測(cè)機(jī)器的CPU是13代i7-13700F,顯卡是12G顯存的RTX 4070 Ti。
+最頂級(jí)的畫面
+量大管飽的流程
-解謎過于繁瑣
-視角鎖定問題
-操作邏輯不適配
店長(zhǎng)也致力于將“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇臉視頻的拍攝基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇臉套餐供客戶盡情挑選。
“還是刀樂的事”
自己↗嚇↘自己~