就在今日我們的EA老大哥也是發(fā)布了關(guān)于《戰(zhàn)地》的最新爆料,這次也是一如既往的“豪言壯志”由四位工作室合作開發(fā)。最最最重要的是DICE “dady”終于發(fā)現(xiàn)了專家系統(tǒng)的毒瘤之處,決心恢復(fù)每張地圖64名玩家,并取消專家系統(tǒng),專注于核心玩家的《戰(zhàn)地》體驗(yàn)。 ???
沒錯!我們的DICE終于在玩家們的一直認(rèn)同下決定刪除專家系統(tǒng),其實(shí)這個專家系統(tǒng)也是從《戰(zhàn)地2042》才正式推上游戲的。
如果硬要評價一下專家系統(tǒng)的話小編只能說確實(shí)有一種在《戰(zhàn)地》里體驗(yàn)xx游戲的感覺,可是這樣子就不是原來的《戰(zhàn)地》味道了,當(dāng)然了一個人的意見可能是因?yàn)?ldquo;口味的不同”,但是在體驗(yàn)了《戰(zhàn)地2042》中的絕大部分玩家都覺得專家系統(tǒng)讓這個游戲的體驗(yàn)不再像《戰(zhàn)地》系列作品,甚至平衡性也更差,更有一些過分的玩家說出“只是為了賣皮膚”這種主觀意愿的話語。
不管如何《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地5》都是令人尊敬的大戰(zhàn)場游戲,你完全可以相信《戰(zhàn)地》的64v64人的超絕大戰(zhàn)場,雖然后期外掛滿天飛了,但是依然有很多忠實(shí)的玩家們?nèi)ビ瓮妗?小編依然還在堅(jiān)持玩《戰(zhàn)地5》與《戰(zhàn)地2042》)
其實(shí)真的可以理解玩家們對于每次EA發(fā)布《戰(zhàn)地》新作后的一些輿論,畢竟不管是《戰(zhàn)地5》還是《戰(zhàn)地2042》對標(biāo)的《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地3》都有著一些差距,在玩家的心目中擁有《戰(zhàn)地1》已經(jīng)《戰(zhàn)地3》的EA應(yīng)該做出更加優(yōu)秀的作品,而不是這出一些讓玩家難以接受的作品。
即使是這樣子又怎么樣呢?讓我們將目光看向隔壁的FPS的傳奇天花板COD系列,目前主流的COD19以及COD20看似也是那么不盡人意,至少小編體驗(yàn)下來我心目的COD最好的還是COD16(還是活在了過去),所以當(dāng)我們放寬心去游玩《戰(zhàn)地2042》的時候還是有覺得不錯的地方的,當(dāng)然了還是忍不住要吐槽一句刪隱地區(qū)的突破實(shí)在太坐牢了!
現(xiàn)在的游戲圈也是越來越完全了,我們可以選擇游戲也更多了,但是依然會有很多玩家們會堅(jiān)定不移的去選擇他不是嗎?
弱弱的說一句上次打折《戰(zhàn)地2042》只需要30塊錢即可拿下!要知道作為首批預(yù)約的大怨種玩家看著那是真的心碎呀,要按照網(wǎng)友們的話來說“418元”的它可能是“一坨”但是如果是“30元”的它那么兄弟你還在等什么?不想體驗(yàn)一把緊張刺激的64v64的混戰(zhàn)嗎。
最后其實(shí)玩笑歸玩笑,就算是這幾作真的不合人意,但是那有怎么樣呢?我依然還是會去《戰(zhàn)地》系列去尋找大混戰(zhàn)的體驗(yàn)不是嗎,而我們也相信EA這次會給出一份滿意的答卷的。
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