前段時間,類肉鴿像素類開放世界獨立游戲——《靈魂灰燼2》在經(jīng)歷了去年成功發(fā)售的平靜期后,突然又被推上了輿論尖端,該游戲的評論區(qū)遭遇了前所未有的負(fù)面評價浪潮。這不禁讓人納悶:一個獨立游戲,受眾群體本身并不算多,到底干了什么惹禍上身了呢?
原來啊,這一波差評的根本原因竟是因為該游戲的創(chuàng)作者Artur在Steam社區(qū)論壇上,針對一位玩家提出的加入同性戀婚姻功能的建議,給予了詳細(xì)且誠懇的回應(yīng)。
Artur解釋,游戲的核心家庭系統(tǒng)聚焦于通過子女延續(xù)血脈,且當(dāng)前游戲中的NPC互動設(shè)計較為基礎(chǔ),若要融入類似《模擬人生》那般復(fù)雜的社交系統(tǒng),勢必需要對游戲架構(gòu)進(jìn)行重大調(diào)整,這將是一項耗時巨大的工程。因此,他目前正集中精力于優(yōu)化和提升其他關(guān)鍵游戲元素,暫時未將同性戀婚姻功能納入計劃之中。
然而,這一基于游戲開發(fā)實際情況的考量,卻意外觸怒了LGBT+群體,他們認(rèn)為Artur的回應(yīng)缺乏包容性,是對多元化的忽視,紛紛在游戲平臺上留下負(fù)面評價,并給Artur貼上“恐同”的標(biāo)簽。
面對外界的誤解與壓力,Artur借助前暴雪制作人Grummz的采訪平臺,重申了自己的立場:他堅決反對任何形式的歧視,包括但不限于對LGBT+群體的偏見。他強(qiáng)調(diào),自己的態(tài)度并非反對LGBT+內(nèi)容的呈現(xiàn),而是主張游戲設(shè)計應(yīng)尊重并順應(yīng)游戲自身的故事脈絡(luò)和世界觀發(fā)展,避免生硬地強(qiáng)加多樣性、平等性和包容性(DEI)元素,以確保游戲體驗的自然流暢與深度。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。