眾所周知,在游戲圈里,“發(fā)售跳票”這一行為并不罕見??赡苁且?yàn)橛螒蜷_發(fā)中遇到了技術(shù)難題或者是資金不足,也可能是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為游戲的質(zhì)量尚未達(dá)到預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn),或者是因?yàn)椴糠钟螒蚬鞠胫圃燧浾撔?yīng),通過延遲發(fā)布來增加游戲的期待值和話題性等等。
欸,朋友,請(qǐng)等一等!跳票的瓜吃多了,但是卻有這樣一款類魂游戲的瓜你肯定沒吃過。堪稱“史上最慘類魂游戲”——《艾諾提亞:失落之歌》,為了避開諸多3A巨制游戲的發(fā)售時(shí)間,連續(xù)跳票三次,本以為是“輕舟已過萬重山”,結(jié)果卻是“輕舟已撞大冰山”!
早在一年前的東京游戲展上,一家意大利游戲公司便放出了他們準(zhǔn)備一年的神秘項(xiàng)目,被稱為“夏日類魂”的“伽利略”——《艾諾提亞:失落之歌》。經(jīng)過一年多的打磨,游戲官方在今年2月18日官宣定檔,將于6月21日正式發(fā)售。
本以為事情將會(huì)一帆順風(fēng),不曾想宮崎英高這老賊竟然不講武德!2月22日,已經(jīng)火了兩年,銷量超過2500萬的《艾爾登法環(huán)》也官宣了其DLC——《黃金樹幽影》的發(fā)售時(shí)間,好巧不巧,也在6月21日!
可以見得,在經(jīng)過了好一番深思熟慮和心里罵了老賊一萬次之后,《失落之歌》官方還是選擇了向“邪惡勢(shì)力”低頭,公開跳票至今年8月21日,并發(fā)文稱“對(duì)我們來說,與《艾爾登法環(huán)》在同一天發(fā)布將是自殺”。
《失落之歌》官方表示:我打老頭環(huán)?真的假的?!
只可惜天公不作美啊,由游戲科學(xué)制作的《黑神話:悟空》定檔的發(fā)售日為今年8月20日,算上時(shí)差的話,跟《失落之歌》又將在同一天發(fā)售。
這次可不能慣著這猴子了!之前“讓著”宮崎英高老賊是因?yàn)樗饲耙呀?jīng)有過成功的作品了,但“游戲科學(xué)”并沒有啊!一個(gè)小小的中國游戲公司,而且還沒有拿得出手的PC端作品,小小猴子能奈我何!
于是,在經(jīng)過了好一番激烈的思想斗爭(zhēng)之后,我們的《失落之歌》官方最終做出了非常有骨氣的選擇:
繼續(xù)跳票!
跳票那咋了!干嘛瞧不起我們《失落之歌》啊!我們跳票完全是為了繼續(xù)優(yōu)化我們的作品好不好?!根本不是因?yàn)槭裁醋曹嚒栋瑺柕欠ōh(huán)》DLC和《黑神話:悟空》好伐啦?!
于是,我們的“小可憐”——《艾諾提亞:失落之歌》再次跳票,并且官方表示:“經(jīng)過深思熟慮,我們決定將《艾諾提亞:失落之歌》的發(fā)行日期調(diào)整至2024年9月19日。”
本以為前面跳票兩次已經(jīng)夠慘的了,沒想到??!又雙叒叕撞車了!由索尼發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)電子游戲——《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也宣布了將在PC平臺(tái)亮相,9月19日發(fā)售。好巧不巧,跟《失落之歌》又在同一天!
《失落之歌》預(yù)言家!刀了!
不好意思跑偏了,話又說回來,繼《黑神話:悟空》XBox版本進(jìn)行無限延期之后,我們的小可憐《艾諾提亞:失落之歌》前幾日也宣布了Xbox版的發(fā)布日期需要推遲,目前尚未公布具體日期。而PS5和PC版本仍將于9月19日正常發(fā)售,大概是《失落之歌》官方已經(jīng)放棄抵抗了吧。前有豺狼,后有猛虎,逃無可逃?。?/p>
而這次的Xbox延期事件可不能怪我們的《失落之歌》了啊,這次延期是游戲開放商Jyamma Games對(duì)微軟長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的咨詢請(qǐng)求未獲回應(yīng)的無奈之舉,而《失落之歌》對(duì)Xbox版本的投入已相當(dāng)可觀,時(shí)間與金錢皆不菲,這一切都是微軟的錯(cuò)!
寫到這里小編不禁想調(diào)侃一句了,這《失落之歌》真就像那娛樂圈的“汪峰”啊,每次想上熱搜頭條,總有那么一個(gè)更高熱度的詞條壓他一頭。不過啊,在經(jīng)歷了“一撞大冰山”“再撞大冰山”“又撞大冰山”之后,我們的意大利小工作室也算是狠狠的蹭到了一波熱度了。嗯。。。怎么不算是一種成功的營(yíng)銷手段呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。