近日,索尼旗下的又一名“大將”——《絕地潛兵2》又一次給玩家們帶來(lái)了一個(gè)“驚喜”:撤銷此前對(duì)游戲中“火焰噴射器”的削弱,并將數(shù)值回調(diào)。
如果是別的游戲公司的騷操作可能大家還會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)驚訝,但看到是索尼?。∵@就不奇怪了嘛!
由索尼旗下第一方工作室Arrowhead開(kāi)發(fā)的奇幻外星團(tuán)隊(duì)射擊游戲——《絕地潛兵2》自開(kāi)局便是天胡,熱賣了1200萬(wàn)套,成為了PlayStation史上銷售最快的游戲。明明前途一片光明,卻因?yàn)樽约旱膸讉€(gè)騷操作走向低谷,堪稱游戲史上“不作死就不會(huì)死”的教科書(shū)般典范。
早在今年四月份的時(shí)候,《絕地潛兵2》就發(fā)布了新的平衡性更新,對(duì)游戲中的各類武器、敵人和任務(wù)等內(nèi)容進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整,然后便非常“光榮”的喜提了1000多條差評(píng)。原因是這次更新將許多玩家常用的武器,例如:類星體炮、爆炸銃等等這些熱門武器削弱了,被玩家吐槽“什么好玩削弱什么”。
并且這也不是開(kāi)發(fā)商第一次做這種事了,在三月初的首個(gè)平衡更新中,游戲就已經(jīng)削弱了磁軌炮等常用武器,當(dāng)時(shí)就引發(fā)了國(guó)內(nèi)外玩家群體討論,只不過(guò)沒(méi)有引發(fā)玩家們大規(guī)模的差評(píng)。
而我們的《絕地潛兵2》就此收手了嗎?答案是沒(méi)有!緊接著五月份,《絕地潛兵2》又因?yàn)閺?qiáng)制綁定PSN賬戶上了熱門,并“喜”提了22萬(wàn)多個(gè)差評(píng)。這件事最后由索尼妥協(xié),取消綁定PSN賬戶收?qǐng)觥?/p>
PSN賬戶到底有誰(shuí)在啊?值得你非得讓用戶綁定!
隨后《絕地潛兵2》的在線人數(shù)便出現(xiàn)了斷崖式下降,每日在線只有一兩萬(wàn)左右,Steam近30天好評(píng)率褒貶不一,玩家口碑低落谷底。
眾所周知,《絕地潛兵2》這款四人合作類型的PVE游戲難度可不低,武器裝備如果不行的話可以說(shuō)是非常痛苦的。但是呢,我們的開(kāi)發(fā)商箭頭卻一直熱衷于搞武器平衡那一套,頻繁削弱當(dāng)前使用率很高的武器,還美其名曰“平衡機(jī)制”,真是可笑又可恨。
而這一騷操作也在今年八月初官方推行的“自由升級(jí)”版本大更新中,將玩家的不滿情緒推向了高峰。
哦~~游戲難度提升了,敵人種類也增加了,在這種敵人越來(lái)越強(qiáng)的環(huán)境下,玩家的武器不僅沒(méi)得到擴(kuò)充和增強(qiáng)還進(jìn)行了削弱。所以我花了錢買游戲,耗費(fèi)時(shí)間精力去玩,竟然不是為了爽快的體驗(yàn),而是為了去面對(duì)一堆開(kāi)服就有的BUG和史一樣的游戲體驗(yàn)?我難道是抖M嗎?!這真是天才設(shè)計(jì)呀!
終于,咱們《絕地潛兵2》的制作組箭頭游戲也是在多番作死下扛不住壓力了,在“自由升級(jí)”更新口碑不佳后,推出了一個(gè)“60天計(jì)劃”,計(jì)劃在兩個(gè)月內(nèi)重新設(shè)計(jì)游戲玩法,重新審視平衡方法并制定一個(gè)讓?xiě)?zhàn)斗更有吸引力的計(jì)劃。而這個(gè)計(jì)劃最新的進(jìn)度,會(huì)在9月17日更新一波整體游戲機(jī)制。
而這幾天,箭頭游戲也是在一片輿論聲中,撤銷此前對(duì)游戲中“火焰噴射器”的削弱,并將數(shù)值回調(diào)。箭頭游戲還表示“我們清楚聽(tīng)到了玩家們的聲音,火焰噴射器傷害將會(huì)提升33%?;鹧鏅C(jī)制也將會(huì)回滾至‘自由升級(jí)’更新前的狀態(tài)。”
至于后續(xù)的更新會(huì)如何,就要等到9月17號(hào)揭曉了。不過(guò)玩家們對(duì)該游戲似乎已經(jīng)失去了信心,評(píng)論區(qū)更是在稱“史不過(guò)三”。
《絕地潛兵2》明明擁有一個(gè)非常好的開(kāi)端,卻走向了高開(kāi)低走的結(jié)局,真不知道平衡組是干什么吃的。或許真如評(píng)論區(qū)的大家所言:買斷制服務(wù)型游戲懶得運(yùn)營(yíng)了,最好的解決方法就是沒(méi)人玩了,服務(wù)器也不用租了,反正錢已經(jīng)到手了。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...