無縫轉(zhuǎn)換的維度戰(zhàn)爭
同時(shí),就和他們預(yù)告片里放出來的那樣,《勇敢小騎士》大膽地將2D與3D世界進(jìn)行了融合,讓維度升降也成為了解謎和劇情推進(jìn)過程中極為重要的一環(huán),不停在兩個(gè)世界間轉(zhuǎn)換游走的體驗(yàn)也讓游戲的新鮮感不至于很快被耗盡。
《勇敢小騎士》的整個(gè)故事都建立在書中反派知道了三維世界的存在的基礎(chǔ)之上,因此在2D與3D世界之間進(jìn)行穿梭的能力,不再和其他故事一樣只是主角的特權(quán)。
反派現(xiàn)在也能利用這個(gè)能力來到高維世界,并對《勇敢小騎士》之外的其他圖畫作品施加影響,然后掠奪他們的武器或者資源帶回魔久之境,從而實(shí)現(xiàn)其征服魔久之境的野望。而我們的勇敢小騎士喬特則要借助傳送門,在兩個(gè)世界間隨時(shí)轉(zhuǎn)換救援,并且通過三維世界的道具在三維世界對二維世界進(jìn)行降維打擊,以挫敗反派的計(jì)劃。
游戲中的許多謎題都需要玩家不局限于眼前所見,結(jié)合兩個(gè)世界的特性才能想到解題方法,這就要求玩家有較為開闊的思維和全局視角。如果腦子突然沒轉(zhuǎn)過彎來,游戲中也有內(nèi)置的提示,這些提示不會(huì)簡單粗暴地直接指出目標(biāo),而是會(huì)提供解謎思路,來輔助開拓思維。
+無縫融合多維世界
+繪本畫風(fēng)可愛治愈
+解謎部分思維開闊
+音樂抓耳融入游戲
-中期關(guān)卡比較冗長
-游戲節(jié)奏比較破碎
-戰(zhàn)斗手感比較詭異
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。