大伙兒現在《黑神話》進度到哪了?
我相信,能靠請假無縫銜接周末的終歸還是少數,應該有不少朋友選擇下班玩會,或是嫌棄工作日時間太零碎,打算到周末再開始爽玩。
但網上一票等了4年的玩家、猴學家顯然不打算等著在座的各位,不僅不少人早早通關,更是開始嘗試打出不同的結局,我站的晚鐘老師更是在連續(xù)直播20個小時的情況下,于21日早上6點完成了全網首個直播速通,并由此獲得了觀眾送上的“大技播”稱號。
對于《黑神話》這種每個章節(jié)獨立關卡的ARPG來講,并沒有大多數游戲中常見的,憑借各種BUG來穿越模型,然后在短時間內完成通關的技巧。
這也使得現階段的《黑神話》速通在玩家技巧之外,同樣很大程度上取決于操作者的意志力——對于如今一次性玩四五個小時游戲,往往就已經累成一攤的我而言,能高強度直播20小時的晚鐘老師絕對是技術和精力兩個層面的猛男,而這位猛男如今還在高強度探索新的結局,這種精力更是我本人望塵莫及的了。
而這份驚嘆,最終在心里演變成了兩個問題:
我怎么這么菜?
這地圖怎么這么惡心?
本著“嚴于律人,寬以待己”的原則,和我一樣的朋友在《黑神話》中頻繁暴斃時,為了回饋這份來自游戲的惡意,選擇將“槍口”對準了主創(chuàng)團隊——當然,或許是化用自宮崎英高的“楊奇英高”讀起來比主創(chuàng)馮驥的名字要更順口些,使得大伙的“惡意”都集中在了主美楊奇身上。
從此他的一生也和宮崎英高一樣,變得不再平淡。