滿分的劇情體驗(yàn)
“復(fù)活”,是《死亡約束》故事的核心概念。這點(diǎn)可以看到對“黑暗之魂”系列和《只狼》的借鑒。
在《死亡約束》的世界觀中,人類曾憑借高度發(fā)達(dá)的生物技術(shù),享用到永生。但永生也使得也使足球這項(xiàng)運(yùn)動,變得極端暴力。一樣?xùn)|西,也成為球衣、球鞋外的綠茵場必備——砍刀。
這樣的背景下,一位名叫“二戶”的厭倦球場廝殺的球員,成為一切的起點(diǎn)。他加入了名為“拜死教”的秘密組織。并如愿以償?shù)爻蔀?ldquo;初死者”。
"二戶"的死去象征著“拜死教”圖謀的成功。人類就這樣“突然失去永生”,并成為“拜死教”神話中的至高神——死亡女神,她的奴仆。
但生物技術(shù)早已流入人類的基因。少數(shù)人在幼年時期會覺醒被稱為“魔法”的強(qiáng)大力量。雖然他們中的一部分,有機(jī)會成為權(quán)力的影子。但更多的只充當(dāng)被迫害的對象。
被火刑燎烤、威逼的命運(yùn),讓他們開始抱團(tuán),并探索自身力量的歷史,一些被壓迫的普通人,也選擇加入他們。這些,造就了“永生教”。
角色,是游戲劇情的核心。每個登場的角色,都是游戲世界觀這棵參天巨樹,葉隙露出的“明星”。
他們各自不同的處境、立場,以及命運(yùn),相互交織、碰撞,呈現(xiàn)出一部上好的群像戲。
也得益于以角色為核心,以關(guān)鍵人物對話為基本的劇情演繹方式,給人物塑造留足了空間。
尤其是幾位可玩角色:刻板的教徒、幼年出走的法師、相信自身道義的反叛戰(zhàn)士、干臟活的嗜血奴仆、尋求傷勢痊愈辦法的戰(zhàn)舞僧侶(配音一嘴巴西口音)等等,都呈現(xiàn)出十分飽滿的形象。
同時,在游戲過程中,一些角色在面臨抉擇時,也能看到他們心理的演變(只可惜這方面筆墨有限,且沒有反映在“協(xié)同”、“沖突”的玩法上)。
獲得角色時,還會出現(xiàn)一大段的演出,將人物的既往經(jīng)歷,講得相當(dāng)仔細(xì)。這種不吝篇幅,讓主要角色的塑造相當(dāng)成功。
而游戲出色的配音演出,也讓篇幅較少的次要角色,可以在這部群像戲的舞臺上穩(wěn)穩(wěn)立住。
+十分優(yōu)秀的劇本質(zhì)量
+魂味兒十足的關(guān)卡設(shè)計(jì)
+創(chuàng)意十足的基本玩法
-動作部分比較粗糙
-后期堆怪越發(fā)嚴(yán)重
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。