可是有許多網(wǎng)友都將其與《黑神話(huà):悟空》進(jìn)行對(duì)比,畫(huà)面粗糙、動(dòng)作不流暢、有延遲有掉幀等等問(wèn)題,確實(shí)《黑神話(huà):悟空》的游戲制作相當(dāng)優(yōu)秀,無(wú)論是畫(huà)面還是動(dòng)作或是劇情都是上上等。
《影之刃零》總監(jiān)梁其偉就表示,黑神話(huà)作為國(guó)產(chǎn)RPG是非常成功的一款作品,這會(huì)是一個(gè)趨勢(shì),將來(lái)會(huì)有更多的工作室制作PC游戲,打造原創(chuàng)作品。由此可見(jiàn),《黑神話(huà):悟空》的高度很有可能成為國(guó)產(chǎn)RPG游戲的巔峰。這讓才開(kāi)發(fā)兩年半的《影之刃零》拿什么與之對(duì)抗?
不過(guò)一名油管博主曾爆料,試玩了《影之刃零》DEMO,并且在與工作人員交談中得知,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)在2026年秋季才能發(fā)售該作,所以還需要等待許久。
但就試玩來(lái)說(shuō),這一定會(huì)是相當(dāng)好玩的一款游戲,在剛開(kāi)始游玩的時(shí)候就讓博主十分驚喜,因?yàn)椤队爸辛恪返膭?dòng)作制作非常獨(dú)特,并且使用的苗刀輕盈又具有斬殺感,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一定精心鉆研過(guò)動(dòng)作的設(shè)計(jì)。
其實(shí)兩款游戲?qū)儆诓煌?lèi)型的游戲,一款類(lèi)魂一款專(zhuān)注動(dòng)作,若是強(qiáng)把兩者進(jìn)行對(duì)比,是有些苛刻的?!逗谏裨?huà)》作為國(guó)產(chǎn)魂類(lèi)RPG可以說(shuō)是最好的,但《影之刃零》距離發(fā)售還有近一年半的時(shí)間,還是半成品,就已經(jīng)展現(xiàn)出極高的品質(zhì)了,未來(lái)也一定會(huì)是武俠動(dòng)作類(lèi)游戲中最頂尖游戲之一。
小編看過(guò)兩款游戲的試玩視頻,只能說(shuō)各有各的優(yōu)勢(shì),《影之刃零》的動(dòng)作要更精細(xì),而《黑神話(huà)》的畫(huà)面更加精美、有意境。如果說(shuō)《影之刃零》會(huì)在兩年后成為下一款《黑神話(huà):悟空》實(shí)在有一些勉強(qiáng),小編更希望二者都是各類(lèi)型中的佼佼者,為國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)辟新趨勢(shì),推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。