近日有消息稱(chēng),《影之刃零》開(kāi)發(fā)人員銳評(píng)沒(méi)人需要Xbox這個(gè)平臺(tái)。但就在今早(8月5日),該游戲開(kāi)發(fā)商S-GAME工作室通過(guò)官推發(fā)表聲明稱(chēng),并沒(méi)有刻意將任何平臺(tái)排除。
“我們想澄清的是,此前那些流傳的聲明并不代表S-GAME的價(jià)值觀或文化。”推文中寫(xiě)道,“因?yàn)槲覀兿嘈艖?yīng)該讓每個(gè)人都能體驗(yàn)到我們的游戲,而且我們沒(méi)有排除《影之刃零》的任何平臺(tái)。”
另外,他們承諾游戲的全球首發(fā)演示將于2024年科隆國(guó)際游戲展與大家見(jiàn)面。
據(jù)了解,匿名的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員透露,PlayStation在測(cè)試階段給予了他們工作室許多實(shí)質(zhì)性援助,如提供專(zhuān)業(yè)調(diào)試工具和自己的工程師等,甚至除PS5版外,這些工程師還協(xié)助優(yōu)化了PC版游戲。
緊接著巴西媒體gameplayscassi也發(fā)表了澄清聲明,表示之前采訪時(shí)因?yàn)榉g有誤,正確的說(shuō)法是:“一個(gè)找不到需求的平臺(tái)”,并就此致歉。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....