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恍然驚覺(jué):FromSoftware今天已成為高質(zhì)量游戲代名詞

2024-03-05 11:39:20    作者:三明    瀏覽量:17796

  《血源詛咒》在很多方面都與《黑暗之魂》有所不同,但它保留了后者的關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)——一個(gè)充滿(mǎn)細(xì)節(jié)的宏偉奇幻世界、更快的游戲節(jié)奏,以及比前者更加豐富的武器種類(lèi)。這為2015年的類(lèi)魂游戲帶來(lái)了新的活力。

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  FromSoftware在2019年發(fā)售的《只狼:影逝二度》因其獨(dú)特且頗具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到玩家們的追捧——打鐵叮叮當(dāng)當(dāng)真的很來(lái)勁——這證明了該工作室突破自身游戲框架的能力。

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  至于2022年創(chuàng)下紀(jì)錄的《艾爾登法環(huán)》甚至都不值得在這篇文章中提及,總之,這款游戲的銷(xiāo)售數(shù)字和獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)已不言自明。

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  也許最能夠體現(xiàn)FromSoftware能力的是《裝甲核心6》。要知道如今機(jī)甲游戲幾乎陷入沉寂,但《裝甲核心6》在發(fā)售時(shí)就獲得了不屬于這類(lèi)游戲的熱度與銷(xiāo)量。盡管有“宮崎英高”這四個(gè)字的功勞,但將《裝甲核心》中復(fù)雜的機(jī)甲與空戰(zhàn)操作烹飪得適合現(xiàn)代玩家們的口味并非易事。

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  在前幾作的《裝甲核心》游戲中,因其繁多且復(fù)雜的手柄操作而誕生了許多著名梗圖,很顯然如果你的手指不夠靈活,那玩這個(gè)游戲會(huì)有些費(fèi)勁。好在這些問(wèn)題在《裝甲核心6》中得到了改進(jìn),即使是默認(rèn)的DualSense或Xbox Series S|X手柄上也能表現(xiàn)得非常流暢且出色。

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  當(dāng)你打開(kāi)《裝甲核心6》體驗(yàn)到如此立體的高速機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)時(shí)會(huì)有一種錯(cuò)覺(jué)——FromSoftware似乎在過(guò)去二十多年里從未遠(yuǎn)離機(jī)甲游戲。

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换一换
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
各位大侠好,我们是图森未来。自《金庸群侠传》概念PV公布以来,玩家们有非常多想了解的内容,我们这里进行统一回复。Q1:游戏登陆平台是哪里?A1:《金庸群侠传》确认登陆PC及家用主机平台。Q2:单机还是网游?端游还是手游?游戏模式是什么样的?A2:本作定位为开放世界的单机游戏,还原武侠世界,而非仙侠。Q3:开发进度如何了?实机演示什么时候公开?A3:目前《金庸群侠传》项目刚进入实质性开发阶段,本片为概念宣传片。我们会尽快为玩家们带来实机演示。Q4:我想了解更多《金庸群侠传》相关问题。A4:如果您希望获取更多关于游戏的详细信息,我们诚邀您下载侠道联盟APP,这里将为您提供最新的官方动态、社区讨论等内容。
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