《如龍8》也終于是在眾玩家期盼的目光中迎來了發(fā)售,而評測內(nèi)容也同時解禁開放,一些關(guān)鍵的核心內(nèi)容我不吐不快。
早在《無名之龍》發(fā)售的時候我便已經(jīng)開始關(guān)注《如龍8》的消息,不論是桐生一馬罹患癌癥、還是關(guān)于全新海外場景夏威夷的搭建、以及前段時間種田玩法的曝光,他們都讓我急不可耐的想要體驗游戲內(nèi)容。而公布關(guān)于GAME+的多周末內(nèi)容將捆綁終極版的消息后,終極版的價格又令我望而卻步。索性職業(yè)的便利讓我不僅免費玩到了游戲,還是比別人提前三天進行體驗。
《如龍8》的體量無疑對得起它的價格,我雖沒有完成全部的主線,但我保守估計全游戲流程在50個小時以上,全白金成就可能需要近一百個小時。在如此龐大的內(nèi)容下,如何合理安排內(nèi)容的分布與地圖的設(shè)計與規(guī)劃就成了重中之重。而讓我驚喜的是龍組此次對于地圖的設(shè)計與內(nèi)容的安排竟相對合理,且為了縮減玩家長時間跑圖的焦躁感,龍組貼心的為玩家準(zhǔn)備了不少應(yīng)對策略,這突如其來的男友力一下就喚醒了我對龍組沉睡多年的信心。
在《如龍8》的設(shè)計意圖中龍組好像突然開始害怕玩家餓死,以至于幾乎所有內(nèi)容都做了多份準(zhǔn)備。地圖的設(shè)計上除了橫濱異人町,還新加入了全新的海外場景夏威夷,而作為日本人海外旅游的首選,夏威夷的場景設(shè)計也不會違背如龍系列強調(diào)宣揚本土化設(shè)計的初衷。龍組在夏威夷地圖的設(shè)計上可謂是卯足了力氣,不論是對夏威夷特點的刻畫、還是結(jié)合劇情對夏威夷做出的戲劇化設(shè)計,都在極大保留了夏威夷風(fēng)情的同時讓劇情變得合理。在地圖設(shè)計的加減法上,龍組可以交出一份好看的答卷。
而地圖區(qū)塊的劃分和任務(wù)的規(guī)劃與填充,龍組同樣進行了精心的安排。在《如龍8》中我切實的感受到與《如龍7》的不同,在《如龍7》中有不少時間我都像無頭蒼蠅一樣亂跑,而《如龍8》依靠主線與支線的穿插加上新功能的加入做到了可以讓玩家有條不紊的推進劇情與地圖探索。正如我上文中所提到的,龍組為了提升玩家游玩體驗與節(jié)奏感設(shè)計了不少輔助跑圖的功能。名為“OKA沖浪者”的平衡車便是其中之一,與傳統(tǒng)的出租車傳送點稍有不同,使用OKA沖浪者的過程中我們依然可以看到周邊的風(fēng)景,而龍組為了更加方便的向我們展示夏威夷地圖的風(fēng)情與細(xì)節(jié),他們貼心的為OKA沖浪者加入了自動尋路的功能。
先不要忙著吐槽它是頁游設(shè)計,為了讓玩家的視線回歸游戲,龍組也算費盡心機。游戲的場景中除了如龍系列傳統(tǒng)的大量交互物品、任務(wù)與世嘉標(biāo)志性的小游戲,還加入了一個新的交友系統(tǒng),你可以在大街上碰到很多可以加入好友的NPC,不管你是見色起意還是被奇特的造型所吸引,這些NPC在你提升好感度后都可以進行更多的交互動作。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。