【怪誕夸張的美術風格和故事】
掉san值,這應該是每位《奧特羅斯》玩家進入游戲之初并隨著游戲推移越來越能感受到的東西。
觸手、多孔、造型扭曲的怪物,以紅黃為主體的夸張配色,幻象、囈語、誕生、輪回,加上《奧特羅斯》怪誕的美漫油彩畫風,《奧特羅斯》在美術方面可謂是讓克系和超現(xiàn)實主義來了一次淋漓盡致的展示。
在進行這場冒險的過程中,玩家將會發(fā)現(xiàn),這具漂浮在宇宙中的太空靈柩,實際上是一座巨大的人造子宮,而在這里的最深處,孵化著來自遠古宇宙的邪惡惡魔...
不知道有沒有玩家會注意到,這會是一場相互結(jié)合孕育的旅途?
黑暗沉重的故事和夸張怪誕的美術,讓《奧特羅斯》整個游戲都充滿了近乎癲狂的藝術氣息。游玩游戲的玩家,就如同在朝見古神的道路上,遵循著腦海中低語的指引不斷前進,而最后面見古神的那一剎,卻因窺探了眾神的秘密而崩潰。
或許《奧特羅斯》的美術和故事并不是最好的,但它一定是最鮮明的。
此外,由于游戲獨特的美術風格,會導致游戲中出現(xiàn)辨識度不高的問題,即有時會讓玩家感覺“找不著北”,并且有一定程度上的色彩污染,尤其是在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)令人眼花繚亂的特效時,這時采用此類配色會出現(xiàn)的問題之一。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...