隨著農(nóng)歷新年的假期的來(lái)到,相信很多玩家們會(huì)用新GPU與朋友們?cè)诟鞣N多人游戲中一同拼殺。而在《戰(zhàn)錘40K:暗潮》中,玩家們不僅可以享受戰(zhàn)錘40K世界觀下各種武備,扮演審判庭特工消滅帝國(guó)的敵人,還能夠使用DLSS 3技術(shù)搭配N(xiāo)VIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition實(shí)現(xiàn)相當(dāng)可觀的高分高刷高畫(huà)質(zhì)光追游戲體驗(yàn)。
可以看到,在開(kāi)啟DLSS 3質(zhì)量檔之后,玩家們?cè)谧罡弋?huà)質(zhì)下也能夠體驗(yàn)100幀以上的平均幀數(shù),稍微降低一下畫(huà)質(zhì)實(shí)現(xiàn)4K120甚至4K 144都相當(dāng)輕松。同時(shí),我們也可以看到系統(tǒng)延遲從79.1ms顯著降低到41.9ms,這就得益于DLSS 3綁定的NVIDIA Reflex技術(shù)了。
NVIDIA Reflex是一項(xiàng)包含 GPU 和 G-SYNC 顯示器,以及可測(cè)量和降低競(jìng)技游戲延遲(也就是從點(diǎn)擊到顯示之間的延遲)的軟件技術(shù)的全套低延遲游戲解決方案。通過(guò)對(duì)系統(tǒng)整體圖形渲染管線的優(yōu)化,它可以有效降低計(jì)算機(jī)系統(tǒng)內(nèi)部的渲染延遲,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)能夠帶來(lái)極強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),由于DLSS 3需要將新增加的游戲幀以符合邏輯的方式插入游戲畫(huà)面中,畫(huà)面時(shí)長(zhǎng)的可預(yù)期性就變得極為重要,這就讓NVIDIA Reflex技術(shù)的范圍更加擴(kuò)展。當(dāng)然,在前面我們已經(jīng)展示過(guò)NVIDIA Reflex技術(shù)如何在啟用DLSS 3的游戲中提升性能表現(xiàn),而在電競(jìng)游戲中,這項(xiàng)技術(shù)也有得到廣泛運(yùn)用。
例如,傳奇的FPS網(wǎng)游《反恐精英》的直接續(xù)作《反恐精英2》中,我們就能夠在設(shè)置菜單中看到NVIDIA Reflex的選項(xiàng),可以自行啟用以在游戲中實(shí)現(xiàn)極低的延遲表現(xiàn)。
可以看到,在開(kāi)啟Reflex技術(shù)后,我們可以將《反恐精英2》的系統(tǒng)延遲降低到20ms以?xún)?nèi),對(duì)玩家在激烈戰(zhàn)斗中的勝率提升可以說(shuō)十分顯著。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。