在發(fā)布會上我們能看到,游戲的大廳界面不單單是展示角色,其還有不少支持互動的道具,例如蹺蹺板、海盜船、旋轉(zhuǎn)木馬等多人載具,甚至還能夠在大廳上互相做動作斗舞,讓組隊等待的時間也不顯得那么漫長了。
在角色外觀方面,《元夢之星》選擇了三頭身的Q版小人模型——值得注意的是,角色在外觀和細節(jié)方面上表現(xiàn)得非常出色。玩家可以在游戲中給自己的小人打扮成動物,同時也能夠給小人穿上衣服和頭發(fā),甚至還能更改五官等更細節(jié)的裝飾。
《元夢之星》的主要玩法和同類的派對游戲玩法類似,玩家可以以單人或者組隊的方式進入排位匹配,在多樣的派對關(guān)卡中和32個玩家角逐并且獲得勝利。
從發(fā)布會上公布的游戲地圖玩法以及大家闖關(guān)的體驗來看,可以說是每個玩法都非常歡樂,節(jié)目效果拉滿。
就比如說在“激流勇進”中,大家需要在滿是水的地圖上沖到終點,雖然路上有重重阻礙,但是在“全員滑水”的情況下跑圖可以說是非常絲滑,即使我還沒有上手體驗,都能夠感受到那種爽快的感覺。
讓人感到驚艷的是,除了派對游戲的那些常規(guī)地圖和玩法,發(fā)布會上居然還透露了一張國風地圖“水墨竹筏”。就好像時光穿梭一般,雖然地圖和場景都是偏向于卡通類型,但不論從地圖的細節(jié)還是建筑上看都十分還原國風的那種清雅的氛圍。
還有這個叫做“完美復刻”的地圖,玩家需要根據(jù)大屏幕上給出的圖像,再原模原樣的在地上復刻出來。需要注意的是復刻的時候要看好上下左右的方向,不然就算還原了,方位搞錯了也會被淘汰。
相比于在特定的場地完成任務的模式,我個人會更喜歡“男生女生向前沖”那樣的跑酷玩法。在這次《元夢之星》的發(fā)布會上,我也見到了不少和我胃口的地圖和玩法,像是星寶快跑、管道穿梭、跨欄飛俠等等,在這些地圖中,玩家都可以不顧一切的向前沖,只不過路上會遇到很多阻礙步伐的障礙物,大風扇、欄桿等,最重要的是一路上時不時抓住你的競爭者們。當然,如果你能夠沖破一切阻礙,打贏所有的競爭者們最終贏得勝利,我想你也一定會獲得非常大的成就感。
當然,《元夢之星》肯定還遠不止這些玩法。在這次的發(fā)布會上,游戲還公布了不少有意思的特色玩法。
在這些特色玩法中,一個共同的關(guān)鍵詞就是“對抗”。如果說在主玩法的這些關(guān)卡里,玩家們在競爭的同時還要注意外界環(huán)境帶來的影響,那么在這些“特色玩法”中,玩家們不用關(guān)心太多關(guān)卡給到的壓力,而是需要手握武器擊敗敵人,最終贏得勝利。
在“大亂斗”模式中,玩家可以使用四肢攻擊對手,也可以通過拾取場地上的不同類型的武器、道具打敗對方,甚至還能夠利用地形,將對手打落在臺下而淘汰對方。
不管你使用什么樣的方式,你的目標只有一個——成為最后一個站在擂臺上的winner。
你甚至還能夠玩到在一般派對游戲中玩不到的模式——射擊競技。
在武器大師模式中,玩家們能夠使用射擊武器淘汰敵人。武器大師模式分為8人混戰(zhàn)和5V5團隊競技。
在游戲中玩家可以通過擊殺敵人的方式,不斷升級手里的武器,有步槍、機槍、霰彈槍、狙擊槍,甚至還有電擊槍、球棒等等武器。
不過需要注意的是,考慮到玩家對于不同種類武器的掌握程度,玩家雖然在對局時可以使用槍械淘汰敵人,但最后還是需要使用近身武器殺掉敵人贏得勝利。
相比于暴力而又直白的大亂斗和武器大師模式,“臥底行動”模式則要更加費腦細胞了。
類似于“狼人殺”的玩法,在臥底行動模式中,玩家需要抽取星寶(平民)、臥底(狼人)兩個陣營的身份。臥底的目標是淘汰掉所有的星寶,而星寶則是要在游戲中努力存活到最后。
值得注意的是,在星寶當中,同樣有著能夠反抗臥底,保衛(wèi)同伴的“警衛(wèi)星寶”,所以雙方要想贏得勝利,也不是那么簡單的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。